Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Assassins Creed Shadows'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино
  • 1win официальный сайт

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Digital Foundry высоко оценила Assassin's Creed Shadows на консолях Эксперты из Digital Foundry оценили Assassin’s Creed Shadows, первую игру серии, созданную исключительно для PC и консолей нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series. И отметили, что в визуальном плане игра заметно шагнула вперёд (если не считать версию для Series S). Тем не менее между режимами качества и производительности заметна сильная разница. В техническом плане Assassin’s Creed Shadows снабжена глобальным освещением с трассировкой лучей и впечатляющей физикой мира. А благодаря мощности PS5 Pro она ещё и демонстрирует убедительную производительность. На PS5 и Series X игра с глобальным освещением RT выдаёт 30-40 кадров в секунду по всему миру. При этом отражения RT ограничены более мощными версиями для PS5 Pro и РС, а базовые консоли обходятся отражениями SSR. В режиме производительности ради 60 кадров в секунду на PS5 и Series X трассировку лучей заменяет метод Baked GI, как в Valhalla и Mirage. При этом в убежище с включенным RTGI игра выдаёт 30 кадров в секунду независимо от режима. Аналогично, на Series S технология RTGI используется только в убежище, а в других местах по всему миру — Baked GI. Развитие движка Anvil заметно улучшает отображение разрушаемости мира и игровую физику, включая систему погоды. На Series S полностью отсутствует лишь одна технология — реалистичная симуляция волос. Рецензенты высоко оценили красоту и зрелищность Assassin’s Creed Shadows. А совсем скоро, 20 марта, с игрой смогут познакомиться игроки. Источник
×
×
  • Создать...