Наконец-то начал сайлент хилл ф, двигаюсь на сложном, по первым часам впечатление такое,что много сделано визуально,но у игровому процессу не подключено. По рисовому полю можно бегать только по определённым тропинкам, микро ручеёк не перепрыгнуть,хотя чуть дальше спутник парень Сю в ролике его как раз перепрыгивает на раз, статичные объекты - ящики,солома, ещё что-то - ничего не двигается,не ломается, всё камень. 2026 год на дворе. Понятно,что игра не про разрушение окружения,но когда рубишь вурдалака палкой и она отскакивает то от рядом стоящего дерева,то от стены к которой прижал его,это странновато что удар мимо не может разбить стоящие на полу ящики да или хотя бы что-то для атмосферы. По сюжетной части пока интересно,есть внезапные моменты, приятное ощущение страха. Ещё бы отметил что полностью как будто отсутствует звуковое сопровождение,просто тишина. Понятно что Ямаока под всё не будет музыку писать,но уж совсем тишину то зачем делать??
Понятная прокачка,под вопросом шкала ментального здоровья, непонятно зачем ей именно такие свойства. Посмотрим что будет дальше,хотя прям чувствую,что механика геймплея вряд-ли изменится, основное внимание на сюжет.