Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. mich11

    mich11

    Участник


    • Баллы

      1

    • Публикаций

      21 160


  2. DemosN

    DemosN

    Участник


    • Баллы

      1

    • Публикаций

      4 364


  3. DeeperGnu

    DeeperGnu

    Участник


    • Баллы

      1

    • Публикаций

      13 620


  4. qbicus

    qbicus

    Модератор


    • Баллы

      1

    • Публикаций

      21 582


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 13.01.2026 в Сообщения

  1. Компания TCL анонсировала новые телевизоры RM9L с технологией RGB Mini-LED, предназначенные для международного рынка. В устройствах используются красные, зеленые и синие минисветодиоды, что обеспечивает точное управление цветом и широкий цветовой охват. Телевизоры базируются на матрицах WHVA 2.0 собственного производства TCL CSOT. Количество зон локального затемнения зависит от диагонали: у 115 дюймов — 16 848, у 98 дюймов — 11 520, у 85 дюймов — 8736. Разрешение панелей составляет 3840 × 2160 пикселей, частота обновления — 144 Гц. Последнюю можно увеличить вдвое (до 288 Гц), снизив разрешение до 1080p. Пиковая яркость достигает 9000 нит, охват BT.2020 — 100 %. Есть поддержка Dolby Vision IQ и HDR10+.
    1 балл
  2. Да его цена в китае как пачка риса. Стоило рискнуть.
    1 балл
  3. Раскладка пада от пс уже на подкорке. Хбоксовским пользуюсь более 15 лет, и всё равно никогда не смогу 100% точно qte прожать, как и на нинтендовском, в отличии от пс.
    1 балл
  4. Потихоньку осваиваю азы веломеханика. Поменял колодки, снял и помыл цепь, заправил герметик в колеса.
    1 балл
  5. Тоже погонял немного. Все что касается аудио-визуала, истории, актёров - это всё прямо норм. Персонажи нормально разговаривают, не истерят - услада для ушей. Графический игра симпотичная, ролики так вообще отлично выглядят, но думаю сеттинг не всем зайдёт, ибо слишком причудливо и оторвало от реальности что ли. Турнбэйсд боевка, с элементами реал тайма ощущается достаточно свежо, хотя, честно, мне тайминги для парирования и уворотов совсем не нравятся, там окна очень странные, нужно прожимать заранее, очень заранее так скажем. Так, как многие привыкли парировать или уворачиваться в играх, когда удар уже практически тебя достал, тут оно так не работает. А теперь представим, что враги ещё могут не резко ударят, а делать какой-нибудь замах и тут вот это заранее вообще непонятно когда наступает. Надрочиться уверен можно, но оно очень непривычно и даже неприятно. Аспект магии и элементов я трогать не хочу, ибо надо разбираться, но на первый взгляд нагородили очень сильно и как-то с ходу тоже не совсем понятно, не так как ты привык, когда условно огненного врага гасим водой и т.п. Тут ещё вылезает своя терминология, которой всё обозвали, всякие люмены, пиктосы и чего-то голова совсем может кругом пойти, не знаю, может я стар для такого дерьма просто... Но вот что реально критики заслуживает это дизайн интерфейса. Интерфейс просто кабздец какой-то, он просто не читабельный. У меня такое последний раз было, когда я на хone установил ворзону и умер там в менюшках, мне в них даже разбираться не хотелось. Вот тут тоже самое, оно не интуитивное, не читается. Я банально потерял "курсор" в меню персонажа, когда отвлёкся от игры. Или например, если экипировать больше абилок, то в бою, в меню навыков открывается вторая вкладка, но там на только все мелко отрисовано, что я не сразу заметил кнопку. Короче меню и интерыфейс прямо никуда не годится. Ну, а в целом пока играю, получаю удовольствие, на дефолтном уровне не сложно, но из-за таймингов можно на боссах некоторых посидеть, но там квиксейвы на каждом шагу т.ч как-бы и пофиг. Ах, да, в игре нет карты, это наверное не проблема, но есть нюанс. Тут лагеря, где можно прокачаться это подобие костров из соусов и они работают как точки перемещения. Только не совсем понятно, как перемещаться вслепую т.е в солсах ты как-то запоминаешь, где костры, потому что много времени проводишь на локациях, дохнешь, возрождаешься, плюс есть картинки, как ориентиры, а тут типа я четвёртый лагерь открыл, мне нужно было переместиться и одать что-то неписю, но я не запомнил название лагеря, около которого этот непись сидит. И, да, там можно было и так потыкать, лагеря видимо по порядку идут, списком, но я на будущее думаю, если локаций будет много и много лагерей, то как запомнить их? По мне это как костыль выглядит и надо было хотя бы фотки зон сделать, где лагерь, если уж карту не сделали. И, да, если кто думает, что я тут прямо критикую игру, нет, игра мне нравится, просто пока, из того что наиграл мысли такие вот выходят. Тот же интерфейс жить не мешает, просто надо привыкать и разбираться, как и в боевке например.
    1 балл
  6. Почитиал комменты и в который раз подумал - какой же я молодец что лет 10 уж как свалил с ПК гейминга. Вечное мерянье кадров, разрешений, лучей, хреночей и каких то там ...чей ,постоянное подозрение что ты что то не так настроил, а вывозит ли видюха, а что сделать чтобы было лучше, а у товарища лучше, а вдруг я играю и не вижу каких то красот, а может драйвера обновить, а может я не то включил, а почему картинка тусклая, а почему лагает, а может торрент версия баганутая, а может застрелиться нах@@ и не играть больше ни во что. Одни вопросы, нервы и обсуждение всего этого говна на профильных форумах. А так на консоли сел, загрузил, запустил, сожрал что дали - и спокоен как слон.
    1 балл
  7. говно, первое время квадрат с кругом постоянно путал, когда на PSone играл. Только цветовая составляющая помогла.
    0 баллов
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...