Вся активность
- Последний час
-
Lol, а на чем же я тогда в Ghost of Yotei играл?
-
ни у одного ни у второго нет пс5, зато мнение об игре уже сложили. Классика ютубного гейминга.
-
@Carna3 Винни это не шоколад!
-
Кстати, я как собрал ПК, так и не юзал пиратство. Сосноли приучили всё покупать
-
Можно и не покупать
-
СМИ: Аша Шарма лично отвечает на некоторые обращения в службу поддержки Xbox
qbicus ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Эта баба обычный популист. Любит пыль в глаза пустить. -
Ну да, лучше отдать 3000-4000 евро за пк и покупать игры за 30-70 евро.
-
Пс6 без физ дисков а значит 80-90 евро за игры или ждать скидки, нафиг надо)
-
@hawkeye дождись уже пс6 или иксбокс. Эта пекарня всё равно устареет быстрее. А какой-то огромной разницы не заметишь.
-
да я бы конечно подождал. Но к январю кажется что риск повышения цен очень высокий)
- Сегодня
-
AMD представила нейронный Path Tracing для RDNA 4 с 5-кратным ускорением Компания AMD представила на конференции ECCV исследовательский проект, посвященный генеративному расчету глобального освещения в реальном времени с применением одношаговой латентной диффузионной модели. Данная технология не является простым улучшением классической трассировки лучей, а предлагает принципиально иной подход к построению сцены. Вместо затратного физического расчета многократных вторичных отскоков света графический процессор просчитывает только прямое освещение с нулевым количеством отскоков, после чего обученная нейросеть мгновенно достраивает диффузное непрямое освещение. Использование пространственных адаптеров и вариационного автоэнкодера устраняет мерцание, обеспечивая строгую временную стабильность между последовательными кадрами без деградации геометрии. С точки зрения производительности нейросетевой подход AMD обеспечивает колоссальное преимущество над традиционным полным Path Tracing, так как аппаратная трассировка пути требует вычисления десятков лучей на пиксель для устранения шума. По данным исследователей и расчетам времени кадра, одношаговая диффузия выполняется за считанные миллисекунды, что позволяет ускорить расчет сложного непрямого освещения ориентировочно в 3–5 раз по сравнению с чистым аппаратным расчетом отскоков лучей без денойзеров. Такой прирост скорости достигается за счет исключения тяжелых математических вычислений пересечения геометрии в пользу матричных тензорных операций низкой точности в форматах FP8 и FP16, которые выполняются на аппаратных блоках архитектур уровня RDNA 4 с максимальной эффективностью. Документация на портале GPUOpen подтверждает фокус компании на глубокой интеграции алгоритмов генеративного рендеринга непосредственно в графический пайплайн, а не поверх готового изображения в виде фильтра постобработки. В отличие от конкурирующих решений, которые корректируют уже сформированный кадр, метод AMD подменяет ресурсоемкие этапы освещения внутри движка, сохраняя физическую корректность теней и авторский стиль окружения. В сообществе активно обсуждают скорое появление открытых библиотек для разработчиков под API DirectX 12 и Vulkan, что позволит запускать игры с кинематографическим освещением на широком спектре видеокарт без критического падения базовой кадровой частоты.
-
твоя проблема в том, что ты смотришь, а не играешь. Нормально игра воспринимается, постановочные сцены мощные, геймплей не даёт скучать. Боевичок с красивыми и эффектными сценами.
-
Думаю будет лютый дефицит ! Особенно 6080 и 6090. Там только какую нибудь 6070Ti дождаться реально
-
Щас они переделали уже косяки, все нормуль) Раньше да был геморрой с этим делом. Хотя если человеку не горит, дождался января и CES и если анонсы 6 серию ждать. Но я думаю нвидия сделает как было с одной из прошлой версии, перво анонсы 6080 и 6090, а потом уже далее версии.
-
Все гиги надо рано или поздно перемазывать. Это минус
-
Представлена Diablo V — игра выйдет весной 2029 года
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Не на продаже игр, а на микротранзакциях. А так - чистое совпадение. Все выпускают игры на диски, даж вонючие инди, но Рокстаааааары - фу блин, позорище конченое. Найди мне хоть одно видео, где блогер комментит что-то типа - уау, Сони молодцы, уау - без дисков - круто! Правильный шаг! Не будет вторичного рынка?? Уау - так этож тоже круто! Цифровые игры нам не принадлежат??? Уау - да так и надо!!! Хаваем кушаем глотаем! Теперь нет варианта держать игры вне аккаунта, чтоб сеасти траты на случай бана??? Уааау - всегда так хотел! Как такие ссссанинские мувы можно защищать, я вооообще не понимаю. -
Винфорс от гиги лучше будет тогда.
-
Все бомжатские мси и асусы просто дно. Уж лучше реально палит взять.
- Вчера
-
Почти досмотрел рассомаху, это какой-то ИИ слоп уровня ласт колды. С каждым часом всё хуже. Они там чо, хелблейда наелись?
-
Цены охладят лишь новые заводы под память.
-
Играем расово верным
-
Я думал может если анонс 6 серии будет цены охладятся на 5 серию, а если для 6 серии запилят нормальный длсс5 и вовсе рассмотреть его. Ценник выше 1.3к им явно нет смысла делать, выйдет 6 серия как 5070ти короче кроме вентуса и виндфорса от гигабайт ничего нет. Все улетело в космос, уже сборка тогда выйдет 3к+
-
Какие то айпс минилед. Надо наверно их брать. Или это и получается VA ?) @serega1380 короче надо понять че мне надо ))
-
Представлена Diablo V — игра выйдет весной 2029 года
Pakusai ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
На заборе много что написано и что сразу верить в это? Какой ты наивный Чукотский парень.
