Вся активность
- Последний час
-
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Не факт. Солидарных, вероятно. -
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии
AZRAEL ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
@DeadFalcon в курсе. Я к тому что там меньшинства в большинстве. И не только в 343 Скорее всего -
И много тебе сони понарожали новых идей? Всё, что научилась рожать сони за последние десятилетия, это игры от 3-го лица в размере 4 игры за 15 лет. А дальше будет еще хуже, они не оставят попыток создать свою денежную гриндилку типа «Фортнайта» и будут в это все ресурсы вбухивать, а эксклюзивных хитов у них совсем не будет, так что удачи тебе с PlayStation.
- Сегодня
-
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
Carna3 ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
ты ведь не знаешь какая там производительность будет даже)- 3 277 ответов
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Это фотка в честь 8 марта. 7летней давности. -
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии
wertygorn ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Так может они поэтому закрывают студии раз там одни меньшинства которых нельзя уволить? Уволить нельзя но закрыть как нефиг делать. -
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
mich11 ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
прогрели меня на бандл с мордором, оплатил- 3 277 ответов
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Ты просто по фатку неотёсанный, даром что в Питере обитаешься. Ну не молчи про ласты... Где декорации - это каждый первый сериал категории-Б про зомби-постапок. По факту. Тут серьезно говорить не о чем, кроме дизайна зомбаков и каких-то отдельных видов. Первая часть чуть ли не сплошняком состоит с серо-зелёных голых коридоров. Над гирями работали Джерри О’Флаэрти (дизайнер первого Deus Ex) и премия Эмми, Люк Прис, который для металлики рисовал, Крис Перна - топовый дизайнер из эпиков. https://www.interactive.org/awards/award_category_details.asp?idAward=2007&idGameAwardType=84 Сам дизайн замешан на дизельпанке, неоклассицизме и брутализме. А что в тлоу? - Постапок, при чём далеко не самый впечатляющий. Банальная эмблема Crimson Omen (череп в шестеренке) по своему "гениальна". Тунчики, унчики, ничего подобного не имеют и ни с чем подобным не ассоциируются. Поэтому ты тут квакаешь про превосходство унчиков 4 и ласт, чьё продолжение схаваешь? Ты чем живешь? Годами а Орех шпилил.. Да пусть пилят. Есть студии в том числе у соне, которые десятилетиями одной франшизой занимаются. Тем более, что гирями изначально Epic Games занималась, которые тогда же Unreal Tournament, Bulletstorm наклепали, а за тем Fortnite. Одновременно серией занимались People Can Fly, а уже потом The Coalition. Далеко с соне-то ушел? В юбисофт-стайл игры. Однопринципные миры с убогим стелсом в невысокой траве, аванпостами, врагами-джаггернаутами и т д. Кто в ассасины играл хотя бы части до 4-ой, того в сон клонить начнет. Перспективные вселенные типа ордера, дейзгона, соне сама и похоронила. Оставила вам Хорайзн, который эксплуатирует по максимум, что оскомину скоро набьёт, и годовар, который в лоуфей скатится.
-
В Xbox началась вторая волна сокращений за 2026 год. Подробности
Ashvrn ответил в теме пользователя sektor1899 в Новости от пользователей форума
Также поиграл месяц в Форзу, купив месяц. Потом куплю полную версию перед тем, как уберут из продажи со скидкой 75 процентов.- 18 ответов
-
- Xbox
- Activision Blizzard
- (и ещё 3)
-
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии
AZRAEL ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Не исключено -
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии
acidjunk ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
не без этого -
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии
AZRAEL ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
И чьи-то отцы -
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии
qbicus ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Как раз баб и оставят, т.к. трогать нельзя. Остальные на выход. -
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии
acidjunk ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Ну ты и женоненавистник, а ведь среди них чьи-то матери. -
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии
AZRAEL ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Ценные специалисты которых очень жалко -
17 лет прошло а тексты Йоды все так же прекрасны
-
Творческий директор World's Edge, отвечавшей за серию Age of Empires, рассказал о сокращении примерно половины студии Об увольнениях начали сообщать сотрудники и других команд Xbox. 22 сентября в Xbox объявили об увольнении 268 разработчиков в рамках масштабной реорганизации, которая стартовала в июле. Значительная часть сокращений пришлась на Halo Studios, а саму франшизу передали под крыло Activision с целью создания новой части серии. Поддержкой Infinite и недавнего ремейка первой игры займётся совсем небольшая команда из бывшей 343i. Для некоторых сотрудников Halo Studios массовые сокращения оказались неожиданностью. Так, синематик-директор Джош Дэниелс признался, что его повысили и уволили в течение одной недели. В то же время менеджер по продукту Рон Б. отметил, что почувствовал облегчение, поскольку последние полтора года был несчастлив в студии. На форуме ResetEra творческий директор World's Edge Адам Исгрин рассказал, что тоже попал под сокращения — вместе примерно с половиной команды. World's Edge открыли в конце 2010-х специально для поддержки серии Age of Empires, но теперь франшизой тоже будет заниматься Activision. Появляются сообщения о сокращениях и в других игровых студиях Microsoft: к примеру, в Treyarch, Raven Software и The Coalition. Из последней, среди прочих, сократили сюжетного директора Хуана Вака, и только четыре дня назад разработчик опубликовал сообщение об уходе Gears of War: E-Day «на золото». В Kotaku отметили, что сейчас Xbox Game Studios состоит всего из четырёх самостоятельных команд — The Coalition, inXile Entertainment, Playground Games и Xbox Game Studios Publishing. В список фактически входит и Ninja Theory, однако её дальнейшая судьба под вопросом. Ещё в 2021-м их было 15, но с тех пор другие студии закрыли, отделили от Xbox или отдали под руководство другого подразделения. Источник -
@Yoda Ну вот она аудитория Лауфей.
-
Продам XBOX GAME PASS ULTIMATE до 20.10.26 П1 - (я первый)) 250₽ (СБП) Pepin
-
Т.е в СХ2 ты не разобрался куда идти, хотя там на карте все нарисовано и отмечено. А более душный и непонятный, с переключениями реальностей, Алан ты прошел?
-
В Xbox началась вторая волна сокращений за 2026 год. Подробности
Perdolshik ответил в теме пользователя sektor1899 в Новости от пользователей форума
Игры будет делать ии,а не Кодзимы- 18 ответов
-
- Xbox
- Activision Blizzard
- (и ещё 3)
