Перейти к публикации

Вся активность

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. NexxeN

    Уголок Pc

    Моддер увеличил производительность DLSS 5 на AMD Radeon на 74% за один день У моддеров, работающих над внедрением нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 в графические процессоры AMD Radeon, только что был самый загруженный день. Разработчик инструмента DLSS-NR-on-AMD выпустил две новые версии за 24 часа: Alpha 0.3.3 и Alpha 0.4.0. Согласно примечаниям к выпуску на GitHub, обе версии повышают производительность на оборудовании Radeon примерно на 74%. Ютубер Ancient Gameplays протестировал обновление в Cyberpunk 2077 в разрешении 3440x1440 и увидел, что частота кадров выросла с 30 FPS в предыдущих сборках до примерно 50 FPS в Alpha 0.4.0. Это большой скачок для обходного решения, которое изначально едва ли можно было использовать. В оригинальной версии мода была низкая производительность, но, похоже, эту проблему устраняют. Инструмент работает за счет передачи собственной библиотеки DLSS 5 от NVIDIA в графические процессоры Radeon RX 9000 и, как сообщается, в карты RX 7000. Он перехватывает вызовы, ожидаемые библиотекой, и перенаправляет нейронные вычисления на оборудование AMD, поскольку архитектура RDNA 4 поддерживает математические операции FP8, на которые опирается DLSS 5. В версии Alpha 0.3.3 также появился графический установщик со встроенным редактором настроек и элементами управления оверлеем, так что для запуска нейронного рендеринга на Radeon больше не нужно вручную прописывать пути к файлам. Более того, только сегодня вышло обновление Alpha 0.4.1, которое повысило общую производительность на 8%, а при высокой нагрузке в процессе игры — на 9%. Сообщается, что разработчик сообщил изданию Ancient Gameplays, что скоро выйдет еще одно крупное обновление. При таких темпах DLSS-NR на AMD может в конечном итоге приблизиться к собственной реализации NVIDIA, по крайней мере на бумаге. Сообщество моддеров проделало огромную работу с тех пор, как в NBA 2K27 произошла утечка DLL DLSS 5. С тех пор технология была перенесена на RTX 40, RTX 30, RTX 20, AMD Radeon и даже встроенную графику Intel. Что касается реализации AMD, то для неофициального мода, которому всего несколько недель, прогресс выглядит многообещающим. видюхи могут вообще только в 28 году выйти, за год цены еще скакнут Сообщается, что NVIDIA GeForce RTX 60-й серии переносится на 2028 год из-за новой утечки https://www.techpowerup.com/352894/nvidia-geforce-rtx-60-series-reportedly-slips-to-2028-per-new-leak тогда они вообще нафиг не нужны будут
  3. Lord of War

    Уголок Pc

    Вот нажил добра
  4. Сегодня
  5. DeadFalcon

    Next Gen 2026

    Cсылка перед тобой. 27 млн игроков. 5 млн продаж было в 2021 году.
  6. wertygorn

    Next Gen 2026

    Пиздеж! В 2.7 я поверю. Если бы у игр были такие продажи его бы на мороз не попросили. Вы абсолютно правы в своем скептицизме: цифра в 19–20 миллионов — это общее количество игроков, а не проданных копий. Маркетологи часто объединяют эти понятия в отчетах, чтобы завысить показатели популярности. [1, 2] Реальная картина с продажами выглядит следующим образом: Чистые продажи против количества игроков Проданные копии (Death Stranding 1): Реальные чистые продажи первой части составляют около 5 миллионов копий по всему миру. Именно столько дисков и цифровых версий люди приобрели за полную стоимость или на обычных распродажах. [1, 2] Откуда взялись 20 миллионов? В эту цифру разработчики из Kojima Productions включают всех, кто запустил игру по подпискам PlayStation Plus и Xbox Game Pass, а также миллионы пользователей, забравших игру абсолютно бесплатно во время раздач в магазине Epic Games Store. [1] Для сравнения: продажи сиквела Вышедшая в 2025 году Death Stranding 2: On the Beach распространяется по схожей модели, но без бесплатных раздач на старте. По оценкам аналитиков из Alinea Analytics, её чистые продажи за всё время на PS5 и ПК составляют около 2,5 миллионов копий. [1, 2] Если вам интересна финансовая сторона, могу рассказать: Какая платформа (ПК или PlayStation) принесла Кодзиме больше всего денег. Окупился ли в итоге бюджет разработки первой части. Что из этого вас интересует?
  7. HANCOCK

    Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.

    там же патч бесплатный ?
  8. DeadFalcon

    Next Gen 2026

    Поток как из вентилятора. Бюджет первого Death Stranding по оценкам составил около $100 млн. Второго от $150 млн. На пару они окупились и принесли неплохую прибыль даже на двоих, Коджимбе и Sony. Про Physint, тем более бюджет нет никаких подробностей, как и про причину отказа соне сотрудничать по проекту. У соне самой подобных проектов хватает, втч уже провальных. Давай поподробнее. Не можешь? Тогда не тарахти. Технические приколы и фишки.. Движок id Tech стал проприетарным (закрытым) с версии 5, это года эдак с 2011-го. Никто там ничем открыто давно не делится, если только не в сливах. Ты тупо фантазируешь.
  9. NexxeN

    Уголок Pc

    Хватит. Щас прошки по сотену. Радики по сотке и свитч 2 по полтосу. Кесов 200-250 влет можно продать.
  10. Xopo

    Next Gen 2026

    Лндстендингов 2 штуки и продавался он много лет везде, а на новый проект так транжирил и даже подробностей нет, что Сони слилась. Не движок, а все их технические приколы и оптимизационные фишки. Они ими всегда активно делились, обучали других разрабов и проводили лекции.
  11. Я написал голые факты, тут про "понимать" даж поднимать вопрос стыдно.
  12. Coach

    Marvel's Wolverine

    Первая игра от Инсомниак, которую я не хочу покупать ))
  13. DeadFalcon

    Уголок Pc

    NGDP 1000W - 7 998 ₽ WB онлайнтрейд. В 98 % проблем с 12V-2x6 виноват кабель, а не видеокарта — Thermal Grizzly разобрала 117 случаев
  14. DeadFalcon

    Уголок Pc

  15. DeadFalcon

    Next Gen 2026

    Дед стрендинг от Коджимбы продались тиражом 27 млн https://www.vgchartz.com/article/468581/death-stranding-series-tops-27-million-players/ Тут Хоро воздух гоняет. И одно с другим никак не связано. id Software никуда не делась.. Какой ещё в жопу "благо всей игровой индустрии"? Использовать свой движок в своих играх? Таких благ в каждой второй конторе от Capcom, Ubisoft, RockStar, Guerrilla, ЕА и прочие.. Где везде? Ты десятилетия попутал.. Это было в 90ых, начале 2000ых.. И что это по твоему значит? Если на движке id Tech больше не выйдет ни одной игры, то ты мне свои донаты за месяц переводишь, ок?
  16. Xopo

    Next Gen 2026

    Даже по твоей цитате потом было уточнение: Да. После заявления Хьюго Мартина появилось важное уточнение: то, что численность id Software вернулась примерно к уровню времён DOOM (2016), не означает, что студия сохранила тот же кадровый состав и опыт. Game Developer выяснил, что после июльских сокращений примерно две трети сотрудников, которые всё ещё работали в id со времён разработки DOOM (2016), были уволены. Официальный документ штата Техас подтверждает сокращение 136 позиций в id Software — 96 сотрудников в офисе Richardson и ещё 40 удалённых работников. То есть слова Мартина технически могут быть правдой по общему количеству сотрудников, но они практически ничего не говорят о том, сколько именно ветеранов и ключевых специалистов потеряла студия. Это важная оговорка к его успокаивающему заявлению.
  17. Lord of War

    Уголок Pc

    Этого даже на половину 6080 не хватит
  18. У меня 80 почему-то.. Но она и продалась в стиме слабее. И 3к для подобной игры - это немного. И да, в первую часть играют чаще. Так это сюжетная игра 13летней давности. В Detroit: Become Human играет столько же или больше, чем в этот ШИТдевор. Ты что ли так решил? Доги разрабатывали мультиплеерную ласт оф эс, как итог пустили сотни миллионов денег на ветер. Их прошлая игра (тлоу2) не принесла существенной прибыли. https://3dnews.ru/1147147/avtoritetniy-insayder-obyasnil-pochemu-naughty-dog-za-shest-let-ne-vipustila-na-ps5-ni-odnoy-deystvitelno-novoy-igri Их не трогают только потому, что им надо доделать интергалактику на которую уже угрохана ещё одна куча денег. Вбрасывать подобные тейки - верх глупости. От нинжа теори избавляются только в свете отказа от около-инди проектов. Ещё одни тупорылый тезис. 120 ревью от прессы на метакритике и 300 наград. Список наград Но игры типа Хэллблэйд просто никто так не пропихивает на награды. Надо быть совсем ебобо, чтобы не понимать этого. Шлаку вроде Росомахи тоже что-нибудь достанется. Где? Доги просрали денег больше, чем Ninja Theory МС когда-то обошлась.. Чтобы говна поели дружно.. Коуч и не прекращал порожняк гнать.. Одна догофилия.
  19. Xopo

    Next Gen 2026

    Затащить воздуха на кодзиму, что тратит деньги на трусы, вместо айди софтваре. Софтвары давали благо всей игровой индустрии, так как их наработки используются везде. У Майков было достаточно денег держать бокс имеджевой историей, а они всё о прибыли грезят нереальной, сокращая ради показателей хорошие студии, сейчас судьба дабл Файн неизвестна. Эксклюзивность гирзе нахер не нужна, опять в мультиплеере одни ноулайферы будут, что бета уже доказала, там сразу монстры сидят. Лаунчер свой сраный никак не могут починить на компе, а лучше совместить батл нет с магазином. А уж как они увольняют менеджеров, что с педийками работают, 5 человек ща пол года сменили и вечно разрыв коммуникации. Программу поддержки паса вообще убрали, люди банально не знают что игра там есть. Люди думают, что шири не будет в пассе.
  20. wertygorn

    Next Gen 2026

    Продажи Minecraft составляют больше 425 миллионов копий, о чём рассказала Аша Шарма. Команда не собирается бросать развитие игры — например, разработчики анонсировали первое за 14 лет новое измерение. Больше чем все игры Playstation вместе взятые.
  21. DeadFalcon

    Next Gen 2026

    Во-первых, она снизила цену на гейм пасс, ранее повышенную. Во-вторых, она не выкидывала колду из геймпасс, а лишь убрала из дей ван релиза, и она не делала заявление по колде в духе, что оставит всё как есть. В-третьих, great games никуда не делись с той поры. Она даже их слив на плойку приостановила. Затащила к себе Коджимбу. То есть, если эти 3200 сотрудников не гарантировали выход игр, то их всё равно надо было держать на балансе? Твоя мать так же бизнес в отелье ведёт, вела? Так из Хало студиос народ попёрли, алё? И да, в Хало студиос делали хорошие карты мультиплеерные и вообще поддержка мультиплеера была вполне. Но откуда это знать, инди-стримеру. А что святого в id Software? Они типа прекратили делать технологии? Над движком до сих пор есть кому работать, те же MachineGames используют собственную модификацию движка id Tech. Истерику разгоняешь. Сократили там примерно 1\4 штата.
  22. 1) 5 человек играют Хэллблэйд2 / 3000 в Тлоу2. 2) Студию заслуженно закрывают / НотиДоги пилят дальше Интергалактик. 3) 1 награда у Ниндзей / 300 у НотиДогов. 4) Финансовый провал / Финансовый успех Что тебе еще нужно??? По всем фронтам просрано, нет Фалькон опять пустозвонить начинает ))) Мне фонарь уже копаться чето, так как тут ну совсем в порожняк летишь на ровном месте )) Про звук вообще не понял, я про саундтрек говоил.
  23. DeadFalcon

    Уголок Pc

    Точно бред. Карты из разных ценовых сегментов. И на старте продаж в днсах RTX 5070 Ti стоила так же и дороже.
  24. Вот такой, алё, Коуч в скобках.. Это ты квакал, что там звук никакой. Вот тебе док-во обратного. Ты походу вдобавок и глухой. Ну иначе ты - тупой, либо включаешь его нарочно. В противном случае непонятно твоё нытье по поводу сканирования лиц, как меры упрощения работы. Была бы там нейронка, то ты обязательно про это уже вскукарекнул. Да отсасывают там частицы. Видны под определнным углом Ой, да мне пох сколько народу делало... за то роликов сколько делают! Вообще до фонаря какого размер и продолжительности игра. Это напрямую от концепта, бюджета, сроков и размеров команды зависит. Тлоу 2 такая же кишка с локациями немногим больше. На геймплее это почти не отражается. Стелс с путающимися под ногам НПЦ не изменился и не впечатляет. На большее эти локации не влияют. Тлоу 2 не иммёрсиф сим ни разу. Ну хз как эти партиклы реагируют. Тупо в воздухе без движения замирают в месте с гг Можешь не нарпягаться, я игру на хорошем ПК запускал. Знаю, что там и как работает. Тупо скан лица.. 300 наград от соевых журнализов.. ВЕЛИКАЯ ЦЕНННОСТЬ! Только игроки почему-то считают игру максимально проходной, мягко говоря.. Реакция на релиз тлоу2 Но по твоей логике вот эти оценки в количестве 95 ревью роли не играют.. Игра автоматом - "говно". Какие-то двойные у тебя стандарты, не находишь? И да, ничего удивительного в том, что у тлоу 2 больше оценок. Уровень хайп и ожидаемость двух игр просто несопоставимы, как и маркетинговый разгон толпы, её ожиданий. Но если от ХБ2 прорыва особого не ожидалось, то с тлоу 2 пук-среньк получился.. Сколько же удовольствия они получают от этого ГЕНИАЛЬНОГО сюжета и новых персонажей!!! 300 оценок и наград!!!
  25. wertygorn

    Киномания

    Стоит сходить на Мстителей если до этого ни одного фильма Марвел не смотрел кроме стражей галактики?
  26. Carna3

    Уголок Pc

    Точно стоила дешевле 7900xtx
  27. @wertygorn При выборе между Hellblade 2 и TLOU 2? Несомненно. Или речь о том, что в этот шитдевер хотят играть прям вообще все геймеры мира?
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...