Вся активность
- Сегодня
-
1.4v - это немного. 1.5в для б-дай Samsung практически норма, но под хорошими радиаторами или обдувом. В районе 55гр могут пойти ошибки. Чтобы без ошибок - надо тестировать. У-кранчер, тм5, карху если есть. Аида 64 тесты цпу, кеша, памяти без дисков. На время тестов можно поставить охлад, вентилятор. Ну и тест пропускной способности памяти и кешей надо смотреть. тм5 экстрим - полный цикл. Аида 64 - час Карху - 10 000% У-кранчер - 100 циклов будет достаточно.
-
16 16 16 36 320 на 4100 с CR2 без ошибок и т.п.. . При чём стартанул даже с CR1 ( забыл переключить сначало) , тестить не стал правда на CR1 , т.к. думаю бессмысленно. Память можно спалить ?) сейчас напряг 1.4V, где-то видел, что 1.55V для моей памяти можно, или не стоит? Лох в данной ситуции ты )) при чём конкретный
-
Сони надо добавить пункт в соглашение, что можно забрать, если не играют.
-
В ремейке Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 используется AMD FSR 1.0, а не DLSS
acidjunk ответил в теме пользователя Carna3 в Новости от пользователей форума
Это вообще лоховство какое-то, щас фср4 привинтить в любую игру элементарно . -
Ну чувак выкладывал скрин своего дохода за месяц на 11 видеокартах 5080, хз что он ими делал сдавал под рендеринг или под ИИ, но доход там был 2700 баксов без вычета света. Есть биржы которые просто мощности выкупают, и чем больше у тебя их тем лучше и доход выше 5090 и 4090 конечно круче и профитнее, но ты их щас вообще хрен купишь
-
В ремейке Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 используется AMD FSR 1.0, а не DLSS По имеющимся данным, в ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time для консоли Nintendo Switch 2 для масштабирования изображения используется технология AMD FSR 1.0, а для сглаживания — метод SMAA, вместо технологии Nvidia DLSS. Об этом сообщил пользователь SuperMetalDave64 в социальной сети X. Согласно его публикации, игроки могут получить доступ к соответствующей информации о графических настройках в меню консоли Switch 2, если игра была предварительно заказана или установлена. Судя по всему, Nintendo предпочла использовать более старое решение для пространственного масштабирования (spatial upscaling) вместо встроенной в консоль технологии реконструкции изображения на базе искусственного интеллекта. SuperMetalDave64 выразил удивление тем, что спустя почти полтора года после выхода Switch 2 компания Nintendo по-прежнему не использует DLSS. Впрочем, автор сообщения также отметил, что для данной конкретной игры это решение, возможно, не имеет существенного практического значения. Такой выбор выглядит примечательно, учитывая аппаратные возможности Switch 2. Консоль Nintendo оснащена специализированным процессором на базе архитектуры Nvidia Ampere, который включает тензорные ядра и аппаратные блоки для трассировки лучей, что позволяет разработчикам задействовать DLSS для улучшения качества реконструкции изображения. Технология DLSS предназначена для получения более чёткого изображения при более низком внутреннем разрешении рендеринга. Это позволяет играм достигать высокого выходного разрешения без тех высоких требований к производительности, которые предъявляет «нативный» рендеринг. Кроме того, данная технология помогает разработчикам находить баланс между качеством изображения, частотой кадров и энергопотреблением — что особенно важно в портативном режиме. В свою очередь, AMD FSR 1.0 использует метод пространственного масштабирования, в отличие от основанной на ИИ реконструкции в DLSS. Сглаживание краёв при этом выполняется отдельно с помощью алгоритма SMAA; таким образом, в данном случае применяется более традиционный подход к обработке изображения. Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time должен выйти 5 ноября 2026 года эксклюзивно для Nintendo Switch 2. https://www.playground.ru/legend_of_zelda_ocarina_of_time/news/soobschaetsya_chto_v_remejke_zelda_ocarina_of_time_dlya_switch_2_ispolzuetsya_amd_fsr_1_0_a_ne_dlss-1887145 -
Sony начала предлагать некоторым владельцам PS5 в США сдать консоли через Back Market и получить до $400. Как пишет Push Square, письма приходят пользователям, которые почти не пользуются PS5. Максимальную сумму дают за стандартную модель с 2 и более DualSense.
-
Геймдиректор South of Midnight не стал бы финансировать игру на месте Xbox, но рад, что смог выпустить её Руководитель понимал, что выделенный бюджет слишком большой. Дэвид Сирс, геймдиректор South of Midnight от Compulsion Games, прокомментировал мнение, что при Филе Спенсере Xbox тратила деньги «направо и налево» и тем самым вызвала текущие проблемы подразделения. Руководитель признал, что был удивлён выделенным бюджетом на South of Midnight, и всегда боялся дня, когда «шлюз закроют». Сирс прямо заявил, что на месте Xbox вряд ли стал бы выделять столько денег на South of Midnight. В ретроспективе он считает очевидным, что компания не могла продолжать работу в таком формате. Руководитель вспомнил, что общался с другими геймдиректорами внутри Xbox и спрашивал, почему им выдают такие бюджеты. Ему отвечали, что «золотой век» явно закончится. Сирс признался, что в целом не заинтересован в создании коммерческих хитов, которые расходятся большим тиражом на релизе. Его больше привлекают неподвластные времени тайтлы, которые сохраняют актуальность и собирают фанатов на протяжении многих лет. Руководитель привёл в пример то, как «Бегущий по лезвию» до сих пор удивляет людей, которые смотрят его впервые, хотя на релизе картина провалилась в прокате. Интервью вышло на фоне обсуждения бюджетов The Coalition, которая обошлась Xbox в 500 миллионов долларов между Gears 5 и Gears of War: E-Day. При этом последняя за месяц разошлась тиражом лишь в 400 тысяч копий. Источник -
Слухи о бюджете Gears of War: E-Day в 500 млн отверг бывший сотрудник Xbox
NexxeN ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
И продано 400 копий, а еще гамаг поставил игре 6 баллов- 2 ответа
-
- Gears of War E-Day
- The Coalition
- (и ещё 1)
-
Слухи о бюджете Gears of War: E-Day в 500 млн отверг бывший сотрудник Xbox
Carna3 ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
E-Day в 500 млн отверг бывший сотрудник Xbox, в игру было заложено 700 млн- 2 ответа
-
- Gears of War E-Day
- The Coalition
- (и ещё 1)
-
нейронки не трейнят на 5080, там мало врам, под нейронки берут 4090 и перепаивают в 48 гб или 5090 также в 64. щас майнят крипту Pearl еще до кучи...
-
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
NexxeN ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
а ты не бери у левых а бери у проверенных, на плойке тоже можно нарваться- 3 481 ответ
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Ну одно дело просто играть, другое дело играть с нормальным визуалом, который даже на втором свиче недоступен. То каскадные тени, то лесенки от апскейлинга и т.п.
-
Новый китайский феномен: Продажи Phantom Blade Zero превысили 4 миллиона копий всего за 72 часа
wertygorn ответил в теме пользователя NexxeN в Новости от пользователей форума
Стоит играть сейчас или подождать когда добавят QSSR? Запустил и начал играться с настройками. -
Новый китайский феномен: Продажи Phantom Blade Zero превысили 4 миллиона копий всего за 72 часа
DemosN ответил в теме пользователя NexxeN в Новости от пользователей форума
Я в пару каких то китайских экшОнов пробовал играть, даже названия не вспомню, какие то вычурные - они все чем то похожи на Genshin Impact. Куча каких то механик, расходников, прокачки, мля, китайцы реально не знают меры когда у игрока рвёт башню от переизбытка мусорного контента. И проходить их нужно вечно. Но красиво. Мне Wuchang только понравилась, но то соулслайк и как раз там китайцы наступили себе на горло, как раз таки по меркам соулсов не так уж много всего всего. -
Народ кто поумнее в свое время набрали видях на всяких сбермаркетах, а щас их используют в тренинге нейронок. 10 видях 5080 генерят в месяц пару тыщ баксов щас с вычетом электричества. Дешёвых карт мы никогда теперь не увидим пока ии можно трении на rtx картах или сдавать под облачные вычисления. Это по сути такой же майнинг только название другое.
-
Реально, а то играть невозможно было.
-
наконец-то технически нормальной станет
-
Новый китайский феномен: Продажи Phantom Blade Zero превысили 4 миллиона копий всего за 72 часа
Perdolshik ответил в теме пользователя NexxeN в Новости от пользователей форума
про чё игра, впервые слышу -
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
Carna3 ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
Мариокарт, фортнайт, сплатун, майнкрафт, смэш брос, кто-то в Monster Hunter новый играет или Diablo 4, Elden Ring со вторжениями/союзниками, от миядзаки новая игра или упаси бог call of duty, FC27/NBA27. Банально сохранения для киберпанка/ведьмака или игр Ubisoft с облака скачивать. GameKey Card тоже на забаненной консоли никак не активируешь. Но щас в РФ настолько всё под вопросом по сетевым играм, что выйдя за порог домашней сети рискуешь вовсе в игру не попасть.- 3 481 ответ
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
John_Degweed ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
Ради чего онлайн на свичах?- 3 481 ответ
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
