Вся активность
- Последний час
-
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
HANCOCK ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
там же патч бесплатный ?- 3 300 ответов
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Поток как из вентилятора. Бюджет первого Death Stranding по оценкам составил около $100 млн. Второго от $150 млн. На пару они окупились и принесли неплохую прибыль даже на двоих, Коджимбе и Sony. Про Physint, тем более бюджет нет никаких подробностей, как и про причину отказа соне сотрудничать по проекту. У соне самой подобных проектов хватает, втч уже провальных. Давай поподробнее. Не можешь? Тогда не тарахти. Технические приколы и фишки.. Движок id Tech стал проприетарным (закрытым) с версии 5, это года эдак с 2011-го. Никто там ничем открыто давно не делится, если только не в сливах. Ты тупо фантазируешь.
-
Хватит. Щас прошки по сотену. Радики по сотке и свитч 2 по полтосу. Кесов 200-250 влет можно продать.
- Сегодня
-
Лндстендингов 2 штуки и продавался он много лет везде, а на новый проект так транжирил и даже подробностей нет, что Сони слилась. Не движок, а все их технические приколы и оптимизационные фишки. Они ими всегда активно делились, обучали других разрабов и проводили лекции.
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Я написал голые факты, тут про "понимать" даж поднимать вопрос стыдно. -
Первая игра от Инсомниак, которую я не хочу покупать ))
-
NGDP 1000W - 7 998 ₽ WB онлайнтрейд. В 98 % проблем с 12V-2x6 виноват кабель, а не видеокарта — Thermal Grizzly разобрала 117 случаев
-
Дед стрендинг от Коджимбы продались тиражом 27 млн https://www.vgchartz.com/article/468581/death-stranding-series-tops-27-million-players/ Тут Хоро воздух гоняет. И одно с другим никак не связано. id Software никуда не делась.. Какой ещё в жопу "благо всей игровой индустрии"? Использовать свой движок в своих играх? Таких благ в каждой второй конторе от Capcom, Ubisoft, RockStar, Guerrilla, ЕА и прочие.. Где везде? Ты десятилетия попутал.. Это было в 90ых, начале 2000ых.. И что это по твоему значит? Если на движке id Tech больше не выйдет ни одной игры, то ты мне свои донаты за месяц переводишь, ок?
-
Даже по твоей цитате потом было уточнение: Да. После заявления Хьюго Мартина появилось важное уточнение: то, что численность id Software вернулась примерно к уровню времён DOOM (2016), не означает, что студия сохранила тот же кадровый состав и опыт. Game Developer выяснил, что после июльских сокращений примерно две трети сотрудников, которые всё ещё работали в id со времён разработки DOOM (2016), были уволены. Официальный документ штата Техас подтверждает сокращение 136 позиций в id Software — 96 сотрудников в офисе Richardson и ещё 40 удалённых работников. То есть слова Мартина технически могут быть правдой по общему количеству сотрудников, но они практически ничего не говорят о том, сколько именно ветеранов и ключевых специалистов потеряла студия. Это важная оговорка к его успокаивающему заявлению.
-
Этого даже на половину 6080 не хватит
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
У меня 80 почему-то.. Но она и продалась в стиме слабее. И 3к для подобной игры - это немного. И да, в первую часть играют чаще. Так это сюжетная игра 13летней давности. В Detroit: Become Human играет столько же или больше, чем в этот ШИТдевор. Ты что ли так решил? Доги разрабатывали мультиплеерную ласт оф эс, как итог пустили сотни миллионов денег на ветер. Их прошлая игра (тлоу2) не принесла существенной прибыли. https://3dnews.ru/1147147/avtoritetniy-insayder-obyasnil-pochemu-naughty-dog-za-shest-let-ne-vipustila-na-ps5-ni-odnoy-deystvitelno-novoy-igri Их не трогают только потому, что им надо доделать интергалактику на которую уже угрохана ещё одна куча денег. Вбрасывать подобные тейки - верх глупости. От нинжа теори избавляются только в свете отказа от около-инди проектов. Ещё одни тупорылый тезис. 120 ревью от прессы на метакритике и 300 наград. Список наград Но игры типа Хэллблэйд просто никто так не пропихивает на награды. Надо быть совсем ебобо, чтобы не понимать этого. Шлаку вроде Росомахи тоже что-нибудь достанется. Где? Доги просрали денег больше, чем Ninja Theory МС когда-то обошлась.. Чтобы говна поели дружно.. Коуч и не прекращал порожняк гнать.. Одна догофилия. -
Затащить воздуха на кодзиму, что тратит деньги на трусы, вместо айди софтваре. Софтвары давали благо всей игровой индустрии, так как их наработки используются везде. У Майков было достаточно денег держать бокс имеджевой историей, а они всё о прибыли грезят нереальной, сокращая ради показателей хорошие студии, сейчас судьба дабл Файн неизвестна. Эксклюзивность гирзе нахер не нужна, опять в мультиплеере одни ноулайферы будут, что бета уже доказала, там сразу монстры сидят. Лаунчер свой сраный никак не могут починить на компе, а лучше совместить батл нет с магазином. А уж как они увольняют менеджеров, что с педийками работают, 5 человек ща пол года сменили и вечно разрыв коммуникации. Программу поддержки паса вообще убрали, люди банально не знают что игра там есть. Люди думают, что шири не будет в пассе.
-
Продажи Minecraft составляют больше 425 миллионов копий, о чём рассказала Аша Шарма. Команда не собирается бросать развитие игры — например, разработчики анонсировали первое за 14 лет новое измерение. Больше чем все игры Playstation вместе взятые.
-
Во-первых, она снизила цену на гейм пасс, ранее повышенную. Во-вторых, она не выкидывала колду из геймпасс, а лишь убрала из дей ван релиза, и она не делала заявление по колде в духе, что оставит всё как есть. В-третьих, great games никуда не делись с той поры. Она даже их слив на плойку приостановила. Затащила к себе Коджимбу. То есть, если эти 3200 сотрудников не гарантировали выход игр, то их всё равно надо было держать на балансе? Твоя мать так же бизнес в отелье ведёт, вела? Так из Хало студиос народ попёрли, алё? И да, в Хало студиос делали хорошие карты мультиплеерные и вообще поддержка мультиплеера была вполне. Но откуда это знать, инди-стримеру. А что святого в id Software? Они типа прекратили делать технологии? Над движком до сих пор есть кому работать, те же MachineGames используют собственную модификацию движка id Tech. Истерику разгоняешь. Сократили там примерно 1\4 штата.
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
1) 5 человек играют Хэллблэйд2 / 3000 в Тлоу2. 2) Студию заслуженно закрывают / НотиДоги пилят дальше Интергалактик. 3) 1 награда у Ниндзей / 300 у НотиДогов. 4) Финансовый провал / Финансовый успех Что тебе еще нужно??? По всем фронтам просрано, нет Фалькон опять пустозвонить начинает ))) Мне фонарь уже копаться чето, так как тут ну совсем в порожняк летишь на ровном месте )) Про звук вообще не понял, я про саундтрек говоил. -
Точно бред. Карты из разных ценовых сегментов. И на старте продаж в днсах RTX 5070 Ti стоила так же и дороже.
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Вот такой, алё, Коуч в скобках.. Это ты квакал, что там звук никакой. Вот тебе док-во обратного. Ты походу вдобавок и глухой. Ну иначе ты - тупой, либо включаешь его нарочно. В противном случае непонятно твоё нытье по поводу сканирования лиц, как меры упрощения работы. Была бы там нейронка, то ты обязательно про это уже вскукарекнул. Да отсасывают там частицы. Видны под определнным углом Ой, да мне пох сколько народу делало... за то роликов сколько делают! Вообще до фонаря какого размер и продолжительности игра. Это напрямую от концепта, бюджета, сроков и размеров команды зависит. Тлоу 2 такая же кишка с локациями немногим больше. На геймплее это почти не отражается. Стелс с путающимися под ногам НПЦ не изменился и не впечатляет. На большее эти локации не влияют. Тлоу 2 не иммёрсиф сим ни разу. Ну хз как эти партиклы реагируют. Тупо в воздухе без движения замирают в месте с гг Можешь не нарпягаться, я игру на хорошем ПК запускал. Знаю, что там и как работает. Тупо скан лица.. 300 наград от соевых журнализов.. ВЕЛИКАЯ ЦЕНННОСТЬ! Только игроки почему-то считают игру максимально проходной, мягко говоря.. Реакция на релиз тлоу2 Но по твоей логике вот эти оценки в количестве 95 ревью роли не играют.. Игра автоматом - "говно". Какие-то двойные у тебя стандарты, не находишь? И да, ничего удивительного в том, что у тлоу 2 больше оценок. Уровень хайп и ожидаемость двух игр просто несопоставимы, как и маркетинговый разгон толпы, её ожиданий. Но если от ХБ2 прорыва особого не ожидалось, то с тлоу 2 пук-среньк получился.. Сколько же удовольствия они получают от этого ГЕНИАЛЬНОГО сюжета и новых персонажей!!! 300 оценок и наград!!! -
Стоит сходить на Мстителей если до этого ни одного фильма Марвел не смотрел кроме стражей галактики?
-
Точно стоила дешевле 7900xtx
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
ComradeVodkin ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
@wertygorn При выборе между Hellblade 2 и TLOU 2? Несомненно. Или речь о том, что в этот шитдевер хотят играть прям вообще все геймеры мира? -
Не. Я его продам потом на пару с радеоном и пс5 про и как раз хватит на 6080🤣
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
wertygorn ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
@ComradeVodkin Но играть все предпочтут в The Last of us 2. -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
ComradeVodkin ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Сколько бы не было у ТЛОУ2 наград и каким бы говном не был ХБ2 - ТЛОУ2 от всего этого не перестанет быть калифорнийским повесточным высером. -
Старые RTX 3090 внезапно превратились в «золотые» видеокарты, за них просят более $1300.
