Вся активность
- Вчера
-
Посмотрел Одиссею, рискнул. Так плохо снять надо было постараться, серо и неинтересно еще и монтажер халтурил, в сцене с циклопом нехватает кадров. Теперь можно говорить кринжанул как Нолан! Черная "красотка" кринж. Черный репер бард, кринж. Помоему я среди женихов видел китайца в сцене с резней. Вместо триремы у нас дракар викингов, кринж. Агамемнон это мем гигачада, кринж. Превращение в свиней, кринж. Отсебятина с великанами, не помню такого у Гомера. Сцена с сиренами вскользь и коротко. Фильм длится 3 часа но интересных сцен там только в конце. Доспехи стремные, троянцы носят белые плащи это типа отсылка что они хорошие? Сюжет на злобу дня, ветеран возвращается с войны где он пробыл 20 лет и наказывает тех кто струсил и не пошел воевать.
-
СМИ: внутренние студии Xbox негативно относятся к Game Pass — руководители считают, что сервис обесценивает игры
mad8vad ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Надо всего лишь подсмотреть у сони - игры отправлять в подписку и на пк через 2 года после релиза. Конечно бокс тогда в убытках все следующее поколение просидит, но зато через поколение что-то может получиться -
Прохождением какой игры Вы заняты на данном этапе?
shappka ответил в теме пользователя El' Nino в Мультиплатформенные игры
Я не играл , но в Стиме отзывы так себе -
СМИ: внутренние студии Xbox негативно относятся к Game Pass — руководители считают, что сервис обесценивает игры
wertygorn ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Он за мной списывает? -
СМИ: внутренние студии Xbox негативно относятся к Game Pass — руководители считают, что сервис обесценивает игры По данным журналистов, компания может отказаться от выпуска крупных игр в подписке в день релиза. Первым об отношении руководителей внутренних студий Xbox к Game Pass сообщил Джейсон Шрайер в подкасте Triple Click. По данным журналиста, многие сотрудники команд негативно относятся к сервису, поскольку он обесценил их труды. Шрайер отметил, что Xbox вряд ли закроет подписку, однако её ждёт ряд изменений: например, компания может отказаться от добавления крупных игр в Game Pass в день их релиза. Джез Корден из Windows Central связался с бывшими руководителями студий Xbox, которые подтвердили слова Шрайера. Другой специалист сообщил Кордену, что стратегия Microsoft по распределению доходов с Game Pass между разработчиками была основана на определённой формуле вовлечённости игроков. Подобные механизмы собеседники издания назвали «непрозрачными». Корден уверен, что следующим шагом Аши Шармы в трансформации Xbox станет пересмотр модели Game Pass. Журналист напомнил, что ранее она объявила о реструктуризации компании и сообщила об изменении стоимости консолей — подобные действия направлены на повышение маржи игрового подразделения. В апреле Шарма заявила о снижении стоимости подписки и отказе от добавления в неё следующих частей Call of Duty на релизе. Источник -
Bethesda объявила о работе над Fallout 5, а также ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Nordic ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Потому что нет, до сих пор не доходит что ли, эта стратегия с кучей говна не работает и работать не будет без больших хитов. Даже Астробот твой, при всем своем качестве это всего лишь навсего хорошая игра, которая воспринимается как ламповый проект на фоне понастоящему шикарных релизов... в отрыве от этого - нет. Тем более линейку игр формировать ориентируясь на это хрючево нельзя. Тут даже спорить не о чем, это состоявшийся факт, как только вместо ААА начинают выходить "какчественные" "недорогие" проекты от криворучек, к платформе теряется интерес. Если это не портатив от нинтендо конечно, там и моща не позволяют и мусор этот органично выглядит. -
Ну так начни разбираться Средняя зарплата игрового разработчика в США составляет около $115 000 - $142 000 в год Средняя зарплата игрового разработчика в Японии составляет от $37 000 до $45 000 в год (около 5,5–6,8 миллиона иен)
-
Куртка главы Nvidia ушла на аукционе Sotheby's почти за $1 млн
-
Bethesda объявила о работе над Fallout 5, а также ремастерами Fallout 3 и New Vegas
JohnYupi ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Им сейчас много ожидаемых проектов с потенциальной прибылью надо запитчить. Чтобы доказать что их надо не сокращать, а поддержать Плюс ms надо как-то активнее монетизировать успешный сериал по Фоллауту. Пока новой игры нет, хотя бы ремастеры. Недорого и свою кассу соберут А платформеры это обязательно плохо?)) у Сони одна из лучших игр этого поколения - платформер Астробот. У ms были шикарные Pro (это метроидвания, но по сути платформер же). Так что почему нет. -
Сокращения, отмены проектов и отделения: как изменились студии Xbox после реструктуризации
Deaduwka ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
"Купи скайрим" 😂 -
Шон Лейден: Microsoft не сможет усидеть на двух стульях — ты либо мультиплатформенный издатель, либо конкурент PlayStation
JohnYupi ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Так с каждым поколением интерес падает и железа все меньше продают. А если ничего не исправят, то следующего поколения еще меньше будет, я тебе об этом говорю. Допустим, уже 20 миллионов устройств. И попробуй с них на подписке заработать. Когда тебе надо миллионов 50 , а то и больше пользователей И? Да, ЕА и эпики не смогли создать свой популярный магазин. Да, Стим не был топнм с первого же месяца. И? Значит всем надо дрянь делать?)) да, в начале 2000х у ms был успешный бизнес и на пк не лезли. Но дальше если ты хочешь развиваться и охватывать аудиторию большего объема, то тебе придется искать способы развить свой магазин Так массовый пользователь берет из-за красивой рекламы. Сделай батончик крыкерс, 1 в 1 сникерс и по той же цене. Он будет продаваться в десятки раз хуже, так как у него нет маркетинговой раскрутки. Если бы устройства продавал только сарафан, а не работа маркетологов, то никто бы не тратил деньги на продвижение. Выпустил себе коробки в магазине и ждешь. Но это так не работает и никогда не будет Сколько всего, да? А ты сказал, что просто дать хороший сервис и доступную цену и все, ты король. А оказывается какой-то там негативный опыт, маркетинговые просчеты. Ок, хочешь цепляться к словам если, то добавлю слово "успешно" И не издателем для своих платформ Ты либо издаешься везде и делаешь ставку на продажу игр, либо развиваешь свою платформу. Другого прецедента нет в истории. Ближе всего к этому стим, так как развивают мультиплатформенный магазин. Но даже они по продаже железа пока что не лидеры. Со слабой мыльной картинкой? Это все же устройство из другой лиги изначально. Хотя не спорю, что многим хватает и такого. Старых игр, которые уже принесли свою выгоду их основной платформе. А потом посчитали и решили, сто даже так это не стоит делать Да-да, и UWP я выдумал тоже. И заявлений от MS о желании единого магазина не было. Ну да, ну да. И шанс был, но для этого нужно много денег, админресурса и четкая карта движения. А карты не было и близко, с каждым новым поколением ос для телефонов какой-то финт ушами, когда к моменту win 10 мобайл распугали почти всю преданную фан-базу, а магазин заполнить не смогли И? Как это связано с геймингом?)) скажи еще, что компы с предустановленной виндой берут прежде всего для игр?)) пользователей стима около 15% (200 млн из 1.5 млрд) от пользователей винды и то, если считать пользователей стрима вне винды сюда же, хотя их и не много Из этих 15 процентов подавляющее большинство купило комп ради учеты или работы, но бонусом играбт в игры, многие еще и спиратили. Особенно учитывая, что предустановленная винда чаще всего это ноутбуки и рабочие неттопы, то доля тех, кто взял именно ради игр комп с платной виндой крайне мала. Убери завтра игры с пк вообще. Вот под ноль. Как думаешь, намного просядут продажи винды? -
Bethesda объявила о работе над Fallout 5, а также ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Nordic ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Это чего еще за нинтендогейминг такой? Несбывшаяся мечта Фила Спенсера - жадно накинувшаяся на дешманский треш многомиллионная аудитория пасса. Лучше уж тогда ремастеры, говноигры только усугубляют ситуацию. -
Отличные показатели.
-
Это понятно. Разгона нет как такого, андервольт повышает частоты при этом, снижение поверлимит чуть снижает нагрев. Играл в форзу 6 после 3 часов. Ядро 58, хот-спот 80, память хюникс 86. Обороты кулька 1500 максимум. -70 по вольтажу и -10 по прверлимиту, при этом максимум 405 вт, но это скачки. В среднем 305 вт во время игры.
-
Bethesda объявила о работе над Fallout 5, а также ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Там из последних новлстей - в ГП могут убрать фишку с выходом новых игр в подписке в день релиза. -
Сокращения, отмены проектов и отделения: как изменились студии Xbox после реструктуризации
Anjina ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
но до скайрима далековато -
@Archerw3 А на прошке есть улучшение? Потому что на Сериес X есть. А так это просто порт, ну есть там новые сервера но зачем играть в устаревшую игру когда можно купить новую за те же деньги? Джейсон Шрайер: «В руководстве студии Xbox много людей, которые категорически ненавидят Game Pass». Из подкаста: «Многие руководители студий Xbox категорически ненавидят Game Pass и считают, что он уничтожил ценность их игр, что он снизил ценность всех игр в целом и нанес ущерб игровой индустрии, по их мнению, из-за того, как он обесценивает игры». Кто насрал? Фил насрал! Ненавижу этого парня.
-
Сбор двоек на игры для Xbox One | Series X|S (Организатор Pepin)
dozensnake ответил в теме пользователя Pepin в Xbox Live
@Pepin 👍 -
Прохождением какой игры Вы заняты на данном этапе?
Perdolshik ответил в теме пользователя El' Nino в Мультиплатформенные игры
@shappka Cthulhu: The Cosmic Abyss - R'lyeh Edition 1940/1600 -
Thomasogy зарегистрировался на сайте
-
Эксперимент не удался это когда горели миллионы х360. Для владельцев плюса каждая игра стоит 20$ и сизон пас за 10$.
- Последняя неделя
-
Не разбирается в вопросе но мнение имеет.
-
В Японии зарплаты гораздо ниже, чем в США. У Нинтендо игры сильно проще, человеко-часов нужно в разы меньше
-
@mad8vad Какой же бред. Львиная доля бюджета игры это зарплаты так что бюджеты одинаковые.
-
про поверлимит не писал
-
Я тебе уже по-моему писал это, когда ты хвастался разгоном Разгон rdna вообще не роляет
