Вся активность
- Последний час
-
Официально: Новые The Last of Us находятся в разработке — глава Naughty Dog Нил Дракманн подтвердил
shappka ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Через лет 20 я так понял , я уже тогда буду бабушкой походу -
Naughty Dog покажет Intergalactic в 2027 году
shappka ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
В 27 ?? Сильно ,когда там выход пс6 ? -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
JohnYupi ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Несколько сотен миллионов чистой прибыли, около 300 где-то видел цифры. Да, могли ожидать больше, но есть плюс и плюс не маленький. Даже если не 300, то больше 100-150 точно. Так что коммерчески это в любом случае успешный проект. - Сегодня
-
Naughty Dog покажет Intergalactic в 2027 году
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Не ну конкретно эта картинка прям хороша. Сарос сильно напоминает кстати) Чуть получше качество, Грасетт из поделился Вот это вам не Росомаха и Лафайая, тут прям интригует -
Я хз, я не готов к очередной дрочке открытого мира контрол. Имхо, но игра вообще даже отдалённо не похожа на оригинальный контрол, который был шутером от третьего лица по большей части, в коридорных локациях, и в игре была какая-то цель, куда-то добраться, было исследование и приключение. А тут какой-то Prototype, который выглядит не сказать что красивее Infamous Second Son. А в новой игре нужно просто бегать по этим сгенерированным локациям города, однотипным. Изредко чередуется тоннельчик какой-нить, но в основном игра про дрочку в полуоткрытом мире, которых в этом году уже с избытком было. Просто тупое закликивание болванчиков, которых игра тебе подкидывает, и через часов 10 игры у тебя будет прокачка с которой уже можно получать удовольствие. Ей богу, на работу веселее ходить чем дрочиться в контроле. Я бы росомаху взял, хотя после локаций в Японии уже неделю не захожу в игру.
-
Продам Mortal shell 2 П1 (я первый) 1200 сбер,т Pepin
-
Сначала Росомаху, потом контрол
-
Что значит брать? Покупать за полную цену или в тройке? Диск или цифру? Я вижу всё совершенно ясно; есть две возможные ситуации — можно либо сделать это, либо сделать то. Моё честное мнение и мой дружеский совет таковы: сделай это или не делай это — ты будешь сожалеть и о том, и о другом. (c)
-
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
Archerw3 ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
Кривой движок редов с которым они не могут совладать уже несколько лет.- 3 313 ответов
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
qbicus ответил в теме пользователя qbicus в Эксклюзивные игры для PlayStation
-
Naughty Dog покажет Intergalactic в 2027 году
qbicus опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Naughty Dog покажет Intergalactic в 2027 году А предстоящие проекты по The Last of Us расширят лор франшизы. Нил Дракманн опубликовал обращение к игрокам в честь ежегодного празднования франшизы The Last of Us. Руководитель Naughty Dog в очередной раз подтвердил, что студия работает над парой проектов по франшизе — они на «очень ранних этапах», поэтому пока новостей ждать не стоит. Оба проекта «расширят лор франшизы», и в студии верят, что «эти истории стоят того, чтобы их рассказать». Что касается Intergalactic: The Heretic Prophet, то студии нужно ещё немного времени, прежде чем она будет готова полноценно показать научно-фантастическую игру. Презентация Intergalactic пройдёт в 2027 году — в 2026-м новостей не будет, но студия показала концепт-арт. Источник -
Официально: Новые The Last of Us находятся в разработке — глава Naughty Dog Нил Дракманн подтвердил Naughty Dog работает над двумя новыми проектами во вселенной The Last of Us. Об этом глава студии Нил Дракманн сообщил в обращении к поклонникам по случаю "Дня The Last of Us". Оба проекта пока находятся на очень ранних стадиях. Уже подтверждено, что они расширят заложенный в The Last of Us Part I и The Last of Us Part II канон. В своём обращении Дракманн упомянул про вышедший в феврале 2024 года документальный фильм Grounded II: Making The Last of Us Part II о создании второй части серии. В нём геймдизайнер рассказывал, что долго не мог найти достаточно сильную идею для продолжения The Last of Us [после выхода The Last of Us Part II], но незадолго до съёмок его мнение изменилось. В том же фильме создатель серии рассказывал, что после выхода The Last of Us Part II сценарная группа Naughty Dog придумала небольшую историю про Томми, младшего брата Джоэла, которую разработчику тоже хотелось бы реализовать в дальнейшем. Дракманн не уточнил, в каком формате готовятся новые проекты. Поклонники серии считают, что нас может ждать полноценная The Last of Us Part III и спин-офф серии. Или, например, новая игра и фильм. Однако увидим мы их нескоро — сейчас студия полностью сфокусирована на создании Intergalactic: The Heretic Prophet. Ранее сегодня Дракманн показал новый арт предстоящего эксклюзива PlayStation 5. Источник -
Росомаху, конечно, контрол очень душным выглядит
-
Сбор двоек на игры для Xbox One | Series X|S (Организатор Pepin)
Perdolshik ответил в теме пользователя Pepin в Xbox Live
A,блин она экз -
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
Carna3 ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
Эпоха апскейлеров, но разрешение вывода 720, что в кибере что тут- 3 313 ответов
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Представлена Diablo V — игра выйдет весной 2029 года
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Интересное видео, куда Сони ветер дует и почему они отказываются от дисков. Причина не в плохих продажах. -
Garryelets зарегистрировался на сайте
- Вчера
-
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
HANCOCK ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
Там 40, а не 30, в доке работает 40, если моник 120гц- 3 313 ответов
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Парни, что в итоге брать - россамаху или контрол? Первый контрол я с удовольствием прошел и перепрошел. С другой стороны , инсомниак есть инсомниак
-
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
Archerw3 ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
40 же. 720р маловато для консоли с 8 дюймовым экраном, которая будет актуальна до 2035 года. Точка в точку в эпоху апскейлеров уже давно никто не делает. На пс5 интерфейс в 4к и рендеринг в около 1080р это чуть ли не стандарт. В МКВ да, а вот бананза средненько.- 3 313 ответов
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Заместитель председателя Нацбанка Казахстана Бинур Жаленов с удовольствием рассказал, что занимается проблемой доступа казахстанцев к магазинам Sony и Microsoft. По словам Жаленова, решить вопрос планируют до конца первого квартала 2027 года.
-
Кэши нормально работают. СPU в норме.
-
Хз почему Гугл говорил что аидой замерить нельзя, показывает такие же цифры из среды Протон что и через утилиту интелловскую
-
Это много. Думал, что в районе 100-110 будет. Эти 99% ничего не значат. Упор там в память-шину.
-
не, на аллай lpddr5, 130нс на рандом доступ. Аида не даёт актуальных цифр на steamos, бутиться в Винду лень. Intel(R) Memory Latency Checker - v3.13 *** Unable to modify prefetchers (try executing 'modprobe msr') *** So, enabling random access for latency measurements Measuring idle latencies for random access (in ns)... Numa node Numa node 0 0 131.3 Measuring Peak Injection Memory Bandwidths for the system Bandwidths are in MB/sec (1 MB/sec = 1,000,000 Bytes/sec) Using all the threads from each core if Hyper-threading is enabled Using traffic with the following read-write ratios ALL Reads : 36202.2 3:1 Reads-Writes : 37228.4 2:1 Reads-Writes : 38463.0 1:1 Reads-Writes : 38010.4 Stream-triad like: 41220.7 Measuring Memory Bandwidths between nodes within system Bandwidths are in MB/sec (1 MB/sec = 1,000,000 Bytes/sec) Using all the threads from each core if Hyper-threading is enabled Using Read-only traffic type Numa node Numa node 0 0 36098.7 Measuring Loaded Latencies for the system Using all the threads from each core if Hyper-threading is enabled Using Read-only traffic type Inject Latency Bandwidth Delay (ns) MB/sec ========================== 00000 1053.39 36318.1 00002 1058.31 36279.7 00008 1093.81 36168.6 00015 1040.09 36255.1 00050 1101.49 36130.1 00100 1064.67 35906.9 00200 211.59 25229.9 00300 189.43 17782.3 00400 175.58 13415.9 00500 165.67 10814.4 00700 155.63 8135.2 01000 147.82 5933.7 01300 145.71 4353.4 01700 146.69 3155.2 02500 145.31 2200.7 03500 147.09 1637.4 05000 146.32 1260.0 09000 146.19 886.3 20000 148.39 628.8 Measuring cache-to-cache transfer latency (in ns)... Local Socket L2->L2 HIT latency 30.0 Local Socket L2->L2 HITM latency 30.1 таких цифр и близко нет. Поставил настройки как в видосе. Видимо упор не в проц, а в графику, 50 ФПС есть.
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
acidjunk ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Редко (если речь идет о каких то продвинутых не самых кустарных), я больше нейронке доверюсь в каких-то общих вопросах, не узкоспециализированных, в которых прям очень тонкая нужна специализация и глубина познания уровня профессора с сотнями диссертаций, нежели тебе, например, без обид. Нейронки косячат только по инфе, которой нет в свободных источниках, а это сейчас, как правило, сильно узкоспециализированная инфа. И то есть специальные нейронки, которые учат на определенную специализацию для определенных сфер, это не те нейронки, которые для обычного юзера типа «Гимини» или «Алисы», а, к примеру, которые рассчитывают какие-то атомные реакции где-то в сфере энергетики и тд и тп. Отрицать пользу нейронок в 21веке глупо
