Вся активность
- Последний час
-
Топ продаж Steam за 16-ю неделю 2026 Платформа Valve опубликовала список из десяти самых прибыльных продуктов магазина за 16-ю неделю с 2026-04-13 по 2026-04-19 #1 - Counter-Strike 2 #2 - Windrose #3 - PRAGMATA #4 - PUBG: BATTLEGROUNDS #5 - MOUSE: P.I. For Hire #6 - Overwatch® #7 - Apex Legends™ #8 - Crimson Desert #9 - Marvel Rivals #10 - Warframe * Жирным курсивом выделены игры доступные по подписке GamePass Ultimate ** Красным выделены игры доступные по подписке EA Play *** Синим выделены игры доступные по подписке PS Now **** Фиолетовым выделены игры доступные по подписке Ubisoft+ Источник https://store.steampowered.com
-
Обидно когда продукт, который вышел пару лет назад, остаётся неудел. Всю 7000 линейку смыли в унитаз и оставили без хорошего апскейлера с темпоральной стабильностью. Все эти резкие смены курса не сулят ничего хорошего, ведь с 9000 линейкой могут ровно так же поступить, но на ней уже стабильный ИИ апскейлер есть, качество картинки отличное. Просто 7000 линейка- это не тока GPU, это еще и добрая часть портативок, которым без нормального апскейлера прям вообще кирдык. INT8 конечно применим, но накладные расходы высокие на него, не так много перформанса даёт.
-
Там крутой геймплей
-
Официально: Xbox пересматривает подход к эксклюзивам — Аша Шарма изложила стратегию компании
mich11 ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Список выглядит, как высранный за 2сек нейрослоп и некоторые формулировки друг другу частично противоречат -
А в Death Stranding поди наяривал нормально.
-
Официально: Xbox пересматривает подход к эксклюзивам — Аша Шарма изложила стратегию компании
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Вроде по делу, но и одновременно половинчато. Просто лозунги. И Китай ввернули, хотя ближайший приоритет это родной рынок. Половину тезисов можно отбросить, либо не упоминать открыто. 1. Цена на консоль 2. Больше новых игр 3. Привлечение разрабов со стороны и должная пиар поддержка их проектов и бренда Xbox (Сейчас тупо болт забивают на это. Игры собственных франшиз по 2 года без инфо-обновлений) Всё остальное вторично или из разряда технических вопросов. Свежо предание.. - Сегодня
-
7800X3D, 9800X3D.... а хде 8800X3D?! Хотел его купить. (Нет) Такой цирк наигранный.. Нивидия перескочила с 70-линейки на 90-ую. И поэтому амд слила исходный код в составе (SDK) FidelityFX в репозитории GPUOpen на Github от AMD. Ещё чисто случайно там оказались файлы по INT8 вычислениям. В AMD скорее всего не хотят самостоятельно заниматься поддержкой и разработкой 2-3 версий FSR одновременно. Не приоритетная задача. Эту тему больше раздуют, чем реально ждут.
-
Официально: Xbox пересматривает подход к эксклюзивам — Аша Шарма изложила стратегию компании
Carna3 ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Давно пора было -
А у кого название лучше? У Intel? Типа были i5 14600, стали Ultra 7 265. При всём при этом есть индексы K, KF, а в ноутбучном сегменте есть какой-нить 10210u или i7-13850HX, и хер проссышь что к чему относится. Взять тот же Snapdragon, есть Snapdragon X, Snapdragon 888, 8 Gen 1 и т.п. и хер поймешь snapdragon 8 elite мощнее 8 Gen 5? Не запуская тестов и не обращаясь к поисковику без понимания истории вопроса ты не поймешь какой процессор лучше. У Mediatek вообще чёрт голову сломит. В Exynos я вообще потерял нить развития, с тех пор как перестал их смартфоны покупать. У Apple есть M1 и A18, оба ставятся в ноутбуки. Какой из них мощнее? Всё это я к чему? Да к тому что пока ты следишь за развитием, то ты понимаешь что и к чему, а когда ты отстранён, то тебе кроме ПС5 и ПС5 про знать ничего не надо, не нагружай мозг так сказать. Чётная серия у АМД относится немного к другому сектору, это офисные процы со встройками и мобильные решения. https://www.amd.com/en/partner/articles/ryzen-8000G-series-processors.html https://www.amd.com/en/products/processors/laptop/ryzen.html а что тебе не понятно? X- разжатая по потреблению версия с большей частотой, буква F для меня действительно загадка, ИИ говорит что она обозначает отсутствие графического ядра, но его что в 7600 нет, что в 7800... Тут уже буква видимо добавляется для простоты поиска в интернете. X3D- наличие многослойного кэша, X3D2- в двухкратном размере на каждом чипе. Что значит следующий? 9950X3D и 9950X3D2 как по мне мусор для игр, я хз для каких задач эти процессоры, они жутко греются, а выхлопа от них в играх как от обычного 9800X3D, потому что чиплетные камни паркуют один чип для игр для исключения перегрева. Ну как давай без гугла скажи что мощней RTX 3090 или RTX Titan? Понятно какое поколение, да?) у Nvidia раньше тоже были GT, GTX, GTS версии карточек, чёт никто не мяукал по этому поводу. А производители добавляли еще маркировок, помню у меня была GTX 660 GS (Golden Sample), которую Gainward самолично добавил. Т.е. приписка Ti к карточке тебя не смущает, а XT смущает- я правильно понял? Есть RX6600, RX7600 и RX9060, как думаешь какая из них мощнее и новее, вроде всё очевидно как и у Nvidia. Причём с ценами у АМД всё более стабильно, шестая линейка- это база, всегда примерно в одни деньги стоит, тогда как Nvidia постоянно поднимает цены на карточки начального уровня, для чего приходится создавать всякий мусор типа RTX 3050, что бы охват был больше.
-
Бывший глава разработки FSR намекнул, что AMD намеренно препятствует появлению FSR 4 для карт RDNA 2 и 3. источник
-
Официально: Xbox пересматривает подход к эксклюзивам — Аша Шарма изложила стратегию компании
qbicus ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Ой, будто в первый раз. При Филе беливов тоже вагон был. Чем всё кончилось знаем. Так что тут надо быть поосторожнее. -
Названия и поколения процев у AMD это ппц. Хрен пойми че - X, F, X3D, X3D2. Были 7800, сразу стали 9800, а где 8000? А следующий после 9950X3D стал 9950X3D2. Че за хрень вообще. Видюхи тоже пздц RX, XT, XTX вообще ничего непонятно где какое поколение и какая версия.
-
Официально: Xbox пересматривает подход к эксклюзивам — Аша Шарма изложила стратегию компании
Ashvrn ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Намерения неплохие, посмотрим на реализацию. -
Перенос сохранений с PS5 Pro позволяет поднять разрешение в Pragmata на базовой консоли
Carna3 ответил в теме пользователя Carna3 в Новости от пользователей форума
это просто рукожопы из капкома в облако конфиг залили, это не влияет на настройки консоли. -
Очень хорошо понимаю Сони. Я тоже хочу чтобы ты лишился доступа к акку на этом форуме.
-
Официально: Xbox пересматривает подход к эксклюзивам — Аша Шарма изложила стратегию компании Глава Xbox Аша Шарма официально сообщила о пересмотре политики эксклюзивности. Информация содержится в корпоративном письме для сотрудников Xbox Game Studios, которое было составлено преемницей Фила Спенсера совместно с директором по контенту Мэттом Бути. «Мы будем переоценивать наш подход к эксклюзивности контента, срокам запуска игр и подходу к работе с ИИ. По мере принятия решений вы будете получать все подробности», — говорится в письме. Конкретные изменения пока не раскрываются, однако сам факт упоминания эксклюзивности в стратегическом документе выглядит показательно. В последние годы Microsoft последовательно выпускала свои игры на других платформах. При этом ещё совсем недавно The Verge сообщал, что внутри компании не обсуждается возврат к жёсткой политике эксклюзивов. Эксперты считают, что теперь Microsoft может как минимум сделать ставку на временную эксклюзивность, не спеша с портами для PlayStation 5. При этом к каждой игре будет подбираться индивидуальный подход — очевидно, что эксклюзивных Call of Duty не предвидится. В письме также признаются текущие проблемы платформы. По словам Шармы, консольные обновления выходят не так часто, как хотелось бы; присутствие Xbox на рынке ПК остаётся «недостаточно заметным», а ценообразование становится неподъёмным для игроков. Разработчики и издатели, в свою очередь, ожидают более удобных инструментов и большей прозрачности от экосистемы. Среди ключевых приоритетов названы развитие Xbox Game Pass с устойчивой экономикой и чёткой структурой тарифов, продвижение Xbox Project Helix как гибридной консольной платформы, а также расширение присутствия на развивающихся рынках, в том числе в Китае, и в мобильном сегменте. Основным метрикой эффективности Шарма назвала показатели среднесуточной активной аудитории. «Xbox стремится создать глобальную платформу, которая объединит игроков и разработчиков по всему миру. Основой экосистемы останутся консоли с премиальным игровым опытом, а облачные технологии позволят запускать игры на любых устройствах. Пользователи смогут играть там, где им удобно — при этом игры, прогресс, друзья и профиль будут доступны на консоли, ПК, мобильных устройствах и в облаке. Xbox будет строиться вокруг трёх принципов: доступности, персонализации и открытости. Мы планируем внедрить гибкую ценовую модель, чтобы упростить вход для новых пользователей. Система будет адаптироваться под игрока: предлагать релевантный контент, давать больше возможностей для настройки и помогать находить единомышленников. При этом платформа останется открытой для всех разработчиков — от независимых авторов до крупнейших студий — предоставляя им инструменты для выхода на глобальную аудиторию и долгосрочного развития проектов». Развитие Xbox будет строиться по четырём направлениям — железо, контент, пользовательский опыт и сервисы. Железо Укрепление текущего поколения консолей; Развитие проекта Xbox Project Helix; Создание удобных аксессуаров; Расширение экосистемы устройств и вариантов выбора. Контент Развитие и расширение популярных игровых франшиз; Укрепление партнёрств со сторонними издателями; Выход на новые рынки, включая Китай и мобильную аудиторию; Поддержка игр-сервисов и долгосрочное развитие проектов; Усиление платформ для творчества, таких как Minecraft, The Elder Scrolls и Sea of Thieves. Пользовательский опыт Улучшение базовых функций Xbox для игроков и партнёров; Превращение Xbox в лучшую платформу для разработчиков; Переработка системы рекомендаций, персонализации и социальных функций. Сервисы Укрепление Game Pass с чётким позиционированием и устойчивой моделью; Возврат к стабильному росту бизнеса при строгом контроле затрат; Развитие облачного гейминга с упором на скорость и стабильность; Использование сделок и поглощений для ускорения роста. Отдельно объявлено о возвращении к бренду Xbox вместо Microsoft Gaming. «Чтобы реализовать наш главный план, нам нужно изменить сам подход к работе. Лучших результатов мы достигаем тогда, когда вся система движется как единое целое. Название Microsoft Gaming отражает нашу структуру, но не передаёт наших амбиций. Поэтому мы возвращаемся к истокам и меняем имя команды. Мы — Xbox. Мы строим культуру, в которой ценится инициатива и рождаются смелые, нестандартные идеи. Наша задача — не сглаживать различия, а объединять людей ради чего-то большего, чем отдельная студия или продукт. Мы должны честно оценивать своё положение. Сейчас мы в роли догоняющего игрока, и чтобы соответствовать моменту, нам понадобятся скорость, энергия и уровень самокритики, который может быть некомфортным. В лучшей своей форме мы: способны захватить внимание каждого игрока; защищаем наше творчество; остаёмся дерзкими; ставим прогресс выше идеала; выбираем суть, а не формальности; фокусируемся на главном; работаем усерднее, чем требует задача; воспринимаем скорость как способ учиться; ставим создателей контента выше менеджеров. За последние пять лет Xbox и вся индустрия пережили колоссальные изменения. Мы здесь, чтобы сделать самую смелую и креативную работу в нашей жизни — и мы сделаем это вместе». Источник -
Он у меня и есть свежая
-
Перенос сохранений с PS5 Pro позволяет поднять разрешение в Pragmata на базовой консоли
Coach ответил в теме пользователя Carna3 в Новости от пользователей форума
Там кстати в их первом разборе они обратили внимание, чтотна ПС5 в одной сцене по аналогии с Резиком на прохе лучи отключаются, ту бы сцену еще чекнули ) Появились лучи там аль нет -
Сбор двоек на игры для Xbox One | Series X|S (Организатор Pepin)
dozensnake ответил в теме пользователя Pepin в Xbox Live
Привет, запиши на Invincible VS п1 - Вчера
-
Прохождением какой игры Вы заняты на данном этапе?
Coach ответил в теме пользователя El' Nino в Мультиплатформенные игры
А это прям ну все, очернило тему и вксь форум или как? -
Xbox Game Pass на ближайшие две недели
Coach ответил в теме пользователя sektor1899 в Новости от пользователей форума
Да даж если за 3$ будут продавать - не интересно) -
Перенос сохранений с PS5 Pro позволяет поднять разрешение в Pragmata на базовой консоли
Coach ответил в теме пользователя Carna3 в Новости от пользователей форума
Там мож ченить с охладлм проблемы могут быть?
