Вся активность
- Сегодня
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
Anjina ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Искусственный идиот может разве что сгенерировать похожий на правду ответ, если галюна не словит, что-то рассудить языковая модель не в состоянии, мозгов в ней нет, как в целом и у довольно большого количества людей -
Субъективно Марвел вообще параша полная. Я лично ни одного фильма последнего не досмотрел до конца, единственное, что я смотрел по Марвелу полностью и мне более менее понравилось это Сорвиголова сериал.
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
acidjunk ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Так гимини есть разный, есть специализированный про, ультра они не бесплатные. Обычные типо Алиса аи наш и базовый гимини это просто начальный уровень для типичных ответов. Но рассудить где графен лучше сможет щас любая модель наверное уже -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Не сравнивал. Гугловский Gemini на котором их поиск работает всякое выдаёт. -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
acidjunk ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Не, ну мощные модели языковые неоднозначную инфу не подают как факт, а стараются сглаживать, если прям нет одного единственно точного ответа, это не какая-то точная формула. Политика, история это такая тема, что есть всегда несколько мнений -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Нейронка уже знает, что и в каком ключе подать. Если заблуждение превалирует, она раставит все точки и предопнесёт как однозначный факт. Не всегда, но выдаёт. -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
acidjunk ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Это темы сложные в них нет однозначного понятия плохо и хорошо, сложно обучать в нужном контексте. -
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
Carna3 ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
- 3 301 ответ
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Так вот именно "эксперты" частенько фуфло и выдают, а нейронка это пылесосит. Не во всех случаях и областях это заменто. Но, например, по истории - политике может лютую срань выдать. Проанализирует инфу с к-н AskHistorians на реддите, где какой-то только разномастной швали не обитает, но они там за экспертов, и вывалит это на тебя. -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
acidjunk ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Не, там щас их обучают чтобы не рандомные данные анализировали, а именно старались среди экспертных инфу брать, тех кто в теме и с эттой инфы краткие выводы делать, если нужно. Конечно они косячат, ведь все равно инфу они берут ту, которую им указывают, думать ещё сами они не умеют как следует, хотя детектив в духе Донцовой за раз напишет бульварный -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Это каким место надо было играть? C точностью до наоборот. И нарратив там +- на том же уровне. Только некоторые геймплейные сегменты излишне затянуты. Бывает общий, но неверный. -
Перевыпуск «Мстителей: Финал» возглавил прокат США, собрав за выходные 26 миллионов долларов. Блокбастеру 2019 года удалось обойти новинки — «Прайм-тайм» и «Сердце зверя», которые дебютировали примерно одинаково. Так это даже не новый фильм. Тьфу!
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
acidjunk ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Ну естественно она анализирует десятки тысяч мнений ( желательно экспертных а не рандомных) и делает общий вывод -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Нейронка разумнее кожаных. -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
acidjunk ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Нейронка рассудит -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Чушь ты писал и то, как ты её понимаешь. -
Моддер увеличил производительность DLSS 5 на AMD Radeon на 74% за один день У моддеров, работающих над внедрением нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 в графические процессоры AMD Radeon, только что был самый загруженный день. Разработчик инструмента DLSS-NR-on-AMD выпустил две новые версии за 24 часа: Alpha 0.3.3 и Alpha 0.4.0. Согласно примечаниям к выпуску на GitHub, обе версии повышают производительность на оборудовании Radeon примерно на 74%. Ютубер Ancient Gameplays протестировал обновление в Cyberpunk 2077 в разрешении 3440x1440 и увидел, что частота кадров выросла с 30 FPS в предыдущих сборках до примерно 50 FPS в Alpha 0.4.0. Это большой скачок для обходного решения, которое изначально едва ли можно было использовать. В оригинальной версии мода была низкая производительность, но, похоже, эту проблему устраняют. Инструмент работает за счет передачи собственной библиотеки DLSS 5 от NVIDIA в графические процессоры Radeon RX 9000 и, как сообщается, в карты RX 7000. Он перехватывает вызовы, ожидаемые библиотекой, и перенаправляет нейронные вычисления на оборудование AMD, поскольку архитектура RDNA 4 поддерживает математические операции FP8, на которые опирается DLSS 5. В версии Alpha 0.3.3 также появился графический установщик со встроенным редактором настроек и элементами управления оверлеем, так что для запуска нейронного рендеринга на Radeon больше не нужно вручную прописывать пути к файлам. Более того, только сегодня вышло обновление Alpha 0.4.1, которое повысило общую производительность на 8%, а при высокой нагрузке в процессе игры — на 9%. Сообщается, что разработчик сообщил изданию Ancient Gameplays, что скоро выйдет еще одно крупное обновление. При таких темпах DLSS-NR на AMD может в конечном итоге приблизиться к собственной реализации NVIDIA, по крайней мере на бумаге. Сообщество моддеров проделало огромную работу с тех пор, как в NBA 2K27 произошла утечка DLL DLSS 5. С тех пор технология была перенесена на RTX 40, RTX 30, RTX 20, AMD Radeon и даже встроенную графику Intel. Что касается реализации AMD, то для неофициального мода, которому всего несколько недель, прогресс выглядит многообещающим. видюхи могут вообще только в 28 году выйти, за год цены еще скакнут Сообщается, что NVIDIA GeForce RTX 60-й серии переносится на 2028 год из-за новой утечки https://www.techpowerup.com/352894/nvidia-geforce-rtx-60-series-reportedly-slips-to-2028-per-new-leak тогда они вообще нафиг не нужны будут
-
Вот нажил добра
-
Cсылка перед тобой. 27 млн игроков. 5 млн продаж было в 2021 году.
-
Пиздеж! В 2.7 я поверю. Если бы у игр были такие продажи его бы на мороз не попросили. Вы абсолютно правы в своем скептицизме: цифра в 19–20 миллионов — это общее количество игроков, а не проданных копий. Маркетологи часто объединяют эти понятия в отчетах, чтобы завысить показатели популярности. [1, 2] Реальная картина с продажами выглядит следующим образом: Чистые продажи против количества игроков Проданные копии (Death Stranding 1): Реальные чистые продажи первой части составляют около 5 миллионов копий по всему миру. Именно столько дисков и цифровых версий люди приобрели за полную стоимость или на обычных распродажах. [1, 2] Откуда взялись 20 миллионов? В эту цифру разработчики из Kojima Productions включают всех, кто запустил игру по подпискам PlayStation Plus и Xbox Game Pass, а также миллионы пользователей, забравших игру абсолютно бесплатно во время раздач в магазине Epic Games Store. [1] Для сравнения: продажи сиквела Вышедшая в 2025 году Death Stranding 2: On the Beach распространяется по схожей модели, но без бесплатных раздач на старте. По оценкам аналитиков из Alinea Analytics, её чистые продажи за всё время на PS5 и ПК составляют около 2,5 миллионов копий. [1, 2] Если вам интересна финансовая сторона, могу рассказать: Какая платформа (ПК или PlayStation) принесла Кодзиме больше всего денег. Окупился ли в итоге бюджет разработки первой части. Что из этого вас интересует?
-
Steam Deck и его убийцы. Portable gaming thread.
HANCOCK ответил в теме пользователя Carna3 в Свободные темы
там же патч бесплатный ?- 3 301 ответ
-
- Portable gaming
- Steam Deck
- (и ещё 2)
-
Поток как из вентилятора. Бюджет первого Death Stranding по оценкам составил около $100 млн. Второго от $150 млн. На пару они окупились и принесли неплохую прибыль даже на двоих, Коджимбе и Sony. Про Physint, тем более бюджет нет никаких подробностей, как и про причину отказа соне сотрудничать по проекту. У соне самой подобных проектов хватает, втч уже провальных. Давай поподробнее. Не можешь? Тогда не тарахти. Технические приколы и фишки.. Движок id Tech стал проприетарным (закрытым) с версии 5, это года эдак с 2011-го. Никто там ничем открыто давно не делится, если только не в сливах. Ты тупо фантазируешь.
-
Хватит. Щас прошки по сотену. Радики по сотке и свитч 2 по полтосу. Кесов 200-250 влет можно продать.
