Вся активность
- Последний час
-
Кстати там вальв новый видео кодек замутила для стриминга - Pyrowave https://steamcommunity.com/groups/homestream/discussions/0/564794422009744473?snr=2___&utm_source=chatgpt.com Скоро будем пробовать. З.ы. кому нужен hdmi через dp, есть вариант через такой переходник замутить "честные" (через DSC) 4к 120герц 4:4:4 10 бит + врр - Cable Matters 102101-BLK. Нужно в него зашить прошивку FW 7.02.120.
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Xbox series X: Quality Mode (30 FPS): Runs at a dynamic internal resolution of 1080p to 1600p (averaging around 1593p), which is then upscaled for a cinematic presentation. -
Тебе глаза новые надо тогда. Ни разу не слышал и не видел, что росомахе за боёвку предъявляли. Херню какую несешь. В гирях не пройдешь целые секции и тебе повезёт, если за тебя союзники что-то сделают. В росомахе целый участок, где не стоять, а ехать надо, типа успевать в момент и тайминг. Стоять в афк и бежать, "вполняя активности", есть разница?
-
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Прошу прощенья, раз за фотомод говорим, так чем хуже то??, это еще с ПС4 версии: То, что касается дадьности и детальности - ну сам посмотри на камни, где чел с копьем в спинк ползет. И это чисто наниты анриловские, они там сами нихера ручками не делали, любую игру возьми на анриле 5, будет такая детализация. -
Мне тогда очки нужно менять, потому что я этого не увидел. Тут предъявляли за простенькую боёвку в Росомахе, так тоже самое в гирзах, спрятался да стреляй. Иногда союзники всё за тебя делают, самому можно просто за укрытием сидеть. Там где на Шатле в буферной локации надо ездить и поведение персонажа и анимации в воде делать не надо потому что персонаж заходит в воду по щиколотку?) Ну сюжет ИИ будто по комиксам писал. Хотя что тут скрывать в комиксах Марвел глубокий сюжет ещё искать нужно. Но то что сюжет перекликается с человеком-пауком последним- это да, стрём. Приколов хватает, но поиграв подольше получаешь скорее положительные эмоции, поэтому я не разделяю мнения игроков, которым не нравится что их ведут за ручку. Мне норм, именно подобный расслабленный геймплей я и ожидаю от игры вечером. Я не хочу страдать как в elden ring по 3 часа на одном боссе. Картинка красивая, постановка хорошая, геймплей вполне по кайфу. Игра работает и оптимизированна.
-
А почему ты про это не говоришь? Самое нелепое, что в E-day как раз таки геймплей изменился. 2000-#уятого года.. Вечно у тебя какой-то высосанный из пальца бред в аргументах.. Gears 5 с воды начинается. Харэ углы сглаживать. В игре как этого, так и подобных приколов хватает. И сюжет высосанный. Злодей типа не понятно, что он злодей. Ой незаслуженно её ругают.. Всё заслеженно.
-
Где я что защищаю? Я лишь как поигравший говорю что все эти вопли в интернете относительно газов белых тряпок и отсутствия необходимости нажимать кнопки в одной короткой постановочной сцене в игре ничто иное как гиперболизированный хейт в адрес сони от разочарованных фанатов и злопыхателей. Вольверин имеет значительные изменения по сравнению с тем же человеком-пауком в дизайне уровней. Структура та же осталась. Просто тут предъявляли за халтуру поведение персонажа в воде, так для гирзов воду в принципе не вводят, что бы не усложнять. Классический геймплей 2005 года, 20 лет прошло, только графика поменялась. Ты говорил за отсутствие эволюции в играх Сони, так тоже самое можно зеркально сказать про игры Майкрософт. Форза уже 4 части не меняется и ничего. Не говоря о хало.
-
«Словам Microsoft сложно верить»: авторы Gears of War E-Day переживают, что их сократят сразу после релиза
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Маркус просто стоит и его убивают, либо напарники выручают. Типа не другое? В мультеплеере можно в афк стоять и тебя не убьют, катку без тебя выиграют. -
В Росомахе, которую ты защищаешь, поди суперсовременный геймдизайн.
-
«Словам Microsoft сложно верить»: авторы Gears of War E-Day переживают, что их сократят сразу после релиза
Carna3 ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Там ролики стали появляться что gears of war e-day сам себя проходит, или это другое? Ну и конечно же это другое! Геймдизайн не изменился, вообще. Опять все входы выходы перекрыты, воды нет, все фанаты схавают за обе щеки, хотя объективно я вижу примерно тоже самое что и в Росомахе) - Сегодня
-
Приди в себя
-
Бета хорошо шла с неплохим, ровным фпс и обошлась без багов.
-
«Словам Microsoft сложно верить»: авторы Gears of War E-Day переживают, что их сократят сразу после релиза
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Сперва такие придумал, а теперь не знают.. Поди веришь, что из-за этого и приквел запили. В Wolfenstein 2: The New Colossus Бласковицу и ничего, игра не заканчивается. Бред сумашедшего любителя сюжетов от соне. -
к счастью нет. англоговорящие актёры славянский акцент играют довольно херово
-
Аналитик: Microsoft зря отказалась от выпуска Gears of War: E-Day на PlayStation 5 — предзаказы в Steam оставляют желать лучшего
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Alinea Analytics хрен пойми откуда инфу берёт. У тлоу 2 в стиме онлайн был 23к, у первой 36к. -
Кристофер Дринг: потенциальные покупатели Ninja Theory отказались от сделки из-за высокой стоимости студии
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Лапшицу с ушей стряхнуть осталось. Нет там 4К. 1440р с PSSR. Сенуа в геймплее. Скрин на стопкадре в фотомоде. Только леттер бокс, полосы отключены. Дальность отрисовки и детализация Объекты, модели за десятки метров от гг сохраняют высокую детализацию. Даже незначительные вроде каких-то палок витающих в воздухе. Тот самый тип, общая детализация прочих. В тумане метрах в 25 от героини. Отличная детализация. Хотя то во что они одеты, как это нарисовано, оставляет желать лучшего.. И да, при определенных ракурсах будут видны края полигональной сетки на лысых головах, но это норма. В тлоу 2 персонажи тоже квадратят местами. Из того же места Тут уже закатное освещение пересвечивает. Но как только появляется тень, картинка становится отличной. Графон в игре присутствует, видеокарта, пыхтевшая как самовар соврать не даст. -
Акцента там нет никакого славянского? В тех же играх про Японию японский акцент и тогда всё лаконично
-
Цыгане, ненавижу циган.
-
Владельцы Switch 2 нашли лазейку, которая позволяет получить ремастер The Witcher 3: Wild Hunt бесплатно
mich11 ответил в теме пользователя NexxeN в Новости от пользователей форума
Да, сейчас забрал, скачал, оформил возврат, запустил без карика, вернул. Кайф. -
Sony представила апскейлер QSSR для базовой PS5
NexxeN ответил в теме пользователя Carna3 в Новости от пользователей форума
С момента запуска PSSR на PS5 Pro игроки и разработчики задавались вопросом — можно ли добиться такого же качества изображения на стандартной PS5? PSSR анализирует изображения попиксельно и с помощью искусственного интеллекта повышает их разрешение, делая их более детализированными и стабильными. Из-за высоких вычислительных требований реализовать эту технологию на базовой PS5 было невозможно. До недавнего времени. Сегодня мы рады представить Quick Spectral Super Resolution (QSSR) <…> Рожденная в результате проекта Amethyst (нашего сотрудничества с AMD в области графики искусственного интеллекта), эта быстрая эволюция PSSR основана на двух ключевых инновациях: — Оптимизированной архитектуре нейронной сети. — Вручную настроенной имплементации, которая максимизирует производительность на PS5. Благодаря QSSR мы обеспечиваем преимущества апскейлинга с использованием искусственного интеллекта и на базовой PS5, в то время как PSSR остаётся золотым стандартом для PS5 Pro. типо все равно хуже чем псср, для нищуков короче -
в башке у тебя мерцания и черные экраны
-
Fallout 3 GotY в Стим весит 7 gb. А в магазине майков 43 gb. Походу ремастер?
-
Как же хорошо Ведьмак звучит на английском. Никаких тараторящих ускорений, и Геральт не звучит как колхозник. Не слишком органично конечно в славянском сеттинге, но очень приятно
