Перейти к публикации

О боже мой! Разработчики Halo 4


FormerACLIFE
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

О боже мой! Разработчики Halo 4

http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2010/june/27/halo4_logo.jpg

Стало известно кто же стоит за разработкой второй трилогии культового научно-фантастического шутера Halo.
343 Industries - новая внутрення студия Microsoft, которая состоит из 200 человек и разрабатывает Halo 4, Halo 5 и Halo 6 (The Reclaimer Trilogy).
Список некоторых разработчиков и их профили в Twitter вы можете посмотреть чуть ниже.

/forum/style_images/icon_plus_1.gif  Игровой дизайн:
- Scott Warner (Planescape: Torment, Fallout 2, Baldur's Gate) – Главный игровой дизайнер @scott_343

- Kynan Pearson (Metroid Prime series) – Главный игровой дизайнер

- Frank O'Connor – Руководитель разработчки франчайза (formerly of Bungie)

- Jesse Snyder - (бывший главный дизайнер Call of Duty) - Главный игровой дизайнер @thejessesnyder

- Jason Behr (Metroid Prime 1/2) - Старший дизайнер миссий

- Chris Haluke (Главный дизайнер Killzone 3)

- Dan Callan (Halo 3, Halo: Reach) @danjamin

- Paul Parsons (Turok) @paul_par

- M.E. Chung (BioShock 2, Sam & Max, Lara Croft Tomb Raider: Anniversary) @lizmechung

- Kevin Franklin (BioShock 1) @kevin_franklin

- Paul Ehreth (Shadowrun)

- Kendall Deacon Davis (Red Dead Redemption)

- Jonathan Schwartz (TRON: Evolution) (UI Design)

- Chris King (Red Faction: Guerrilla, Saints Row 2)(Volition)

- Chad Armstrong - Shishka (Halo 2, Halo 3, Halo: Reach)

- Josh Holmes - (Halo: Reach, Turok) - Креативный директор

- Christopher French (TRON: Evolution, The Saboteur, The Bard's Tale, Midnight Club II) - дизайнер

- Brad Welch - (Pandemic) - дизайнер

- Ray Almaden - (Killzone 2) (EA/LMNO & Guerrilla Games) - Главный дизайнер уровней

- Tom French - (Pandemic) - Старший дизайнер миссий

- Scott Parrish - (Industrial Light + Magic) - Lead Creature Technical Director

- Fredrik Persson - Lead Gameplay Engineer (бывший главный программист Pandemic Studios)

- Nick Bell - Lead Mission Artist (бывший 3D художник id Software, старший художник окружения Edge of Reality)

- Режиссер: Brien Goodrich (Forza)

- Композитор: Neil Davidge (Massive Attack)

- Директор по звуку: Sotaro Tojima (Metal Gear Solid 2, Twin Snakes, 3, 4, Zone of the Enders: The 2nd Runner, Castlevania: Circle of the Moon)

- Автор сценария: Christopher Schlerf @schlerf (Writer)

- Armando Troisi - (Mass Effect, Mass Effect 2) (Bioware & Propaganda) - Директор по повествованию

- Ryan Payton (Metal Gear Solid 4) - Дизайнер по повествованию @ryanpayton

/forum/style_images/icon_plus_1.gif  Арт и анимация:
- Vic Deleon (Halo: Reach) @vicdeleon

- Paul Pepera (Doom 4)

- Donnie Taylor (Halo: Reach) (ex-Bungie contract)

- Wei Wiharjo Chen (StarCraft II: Wings of Liberty, The Saboteur)

- Jonathan Wood (EA Tiburon)

- Johnny van Zelm (Sony Online Entertainment)

- Mike Murrill (Uncharted 2: Among Thieves) (Naughty Dog)

- Daveed Kaplan

- Will Christiansen (Halo: Reach) (contract, ex-Bungie contract)

- Tim Diaz (God of War 3)

- Chris Buckley The_DrMouse (Graphic Designer)

- Neill Harrison (Rare)

/forum/style_images/icon_plus_1.gif  Производство:
- Dan Ayoub @Danayoub (Halo: Reach) (Executive Producer)

- Gavin Carter (Fallout 3, TES: Oblivion) @gavinc343

- Veronica Peshterianu (The Sims 2)

- Corrinne Robinson (Halo: Reach)

- Alex Cutting (Halo 3: ODST, Halo: Reach)

- Che Chou (Forza 3) @chespace

- Kiki Wolfkill - (Turn10) Producer

- Allison Stroll - (MS Publishing) Producer

- David Yu - (Pseudo Interactive) - CTO

- Bonnie Ross - (MS Publishing) - Group General Manager

- Chris Lee - (MS Publishing) - Senior Producer

- Humberto Castaneda - (MS Publishing) - Producer/Waypoint

- Corrinne Robinson - (McFarlane Toys) - Associate Producer

/forum/style_images/icon_plus_1.gif  Программирование:
- Joe Waters (Shadowrun)

- Matt Brown (Bioshock 2)

- Peter Kugler (Mass Effect, Halo 3: ODST, Halo: Reach) (Microsoft SDET)

- Zhi Min Chen (KAOS)

- Corrinne Yu (Borderlands) (Gearbox)


Источник:
http://gamemag.ru/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

О боже! Зачем всё это?

Ну мол типа гляньте, какой у нас крутой составчик!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

хоть есть где пофлудить.

FormerACLIFE, пожалуйста продолжайте.

Изменено пользователем fridomer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если отвлечься от маразматичного названия темы, то список вполне себе внушительный.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

было бы КоД

 

код > батла > кало если бы за него взялись бы разработчики кода, то стало бы, код > кало > батла

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

код > батла > кало если бы за него взялись бы разработчики кода, то стало бы, код > кало > батла

cool story bro

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

код > батла > кало если бы за него взялись бы разработчики кода, то стало бы, код > кало > батла

лолюмэд?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

cool story bro

 

Иногда, лучше молчать и казаться идиотом, чем заговорить и развеять все сомнения.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 

(fridomer @ Aug 29 2011, 14:05 )

cool story bro

 

 

Иногда, лучше молчать и казаться идиотом, чем заговорить и развеять все сомнения.

 

и не говори

Изменено пользователем fridomer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Цитата(fridomer @ Aug 29 2011, 14:05 )

cool story bro

 

 

Цитата

Иногда, лучше молчать и казаться идиотом, чем заговорить и развеять все сомнения.

 

и не говори

 

Теперь будет тебе наука ;)

 

Gungfly, ну так и следуй этому правилу , а то советуешь другим, а сам...

 

Все ровно, спокуха :pleasantry:

 

Уже ушел.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...