Перейти к публикации

Remedy разрабатывает новый ААА эксклюзив для Xbox 360


ZeroScream
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

http://i7.fastpic.ru/big/2010/0616/cc/428db5c3ba286e581516fe0c1c189dcc.jpg

Разработчик Алана Уэйка разместил в своем джоб листе вакансии на старшего продюсера, управляющего проектом и проект менеджера для нового Xbox 360 тайтла.

 

"Remedy Entertainment, создатели Max Payne и Alan Wake, одни из лидирующих независимых игровых студий в мире, ищет старшего продюсера для ключевой позиции в консольном проекте ААА класса."

 

Categories: Producer / Director / Project Manager

Platforms: Xbox 360

Work Site: On site

источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

+1 :biggrin:

 

 

имхо Alan Wake 2 :spiteful:

Кстати возможно, но зачем искать нового работника, почему нельзя что бы придумал старый? ._____.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати возможно, но зачем искать нового работника, почему нельзя что бы придумал старый? ._____.

смена сотрудников пойдёт игре только на пользу

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ждем на слим? :spiteful:

 

нуу, в принцыпе эта тот же xbox 360 .___.

Ванга?

просто Алана Вэйка оочень долго выпускали, поэтому считаем что и эту игру будет так же долго ждать >______>

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

на этом бавксе уже можно не ждать

ахахах, такой ты, ващеее. Када услышал, что квантики новую игру делают сразу заговорил, что мол джижок готовый и делать ее они будут полтора два года. Алановский движок тоже готов уже и следовательно делать новый проект они будут полтора два года, лол

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если они doom 4 на эти консоли будут делать,о алан вейк или чё там за новый проект будет на боксе 360
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Выкупите МАКСА обратно!!!1111!!!11 :mad: :mad: :mad: Изменено пользователем kotik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сиквел выйдет не позже чем через 2 года.

 

Да, ну или несколько дольше. Сиквел делать ГОРАЗДО проще чем разрабатывать концепцию, создавать движок а потом пределывать все 10 раз.

Изменено пользователем Customer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

От одного заголовка заржал, Remedy и проект AAA класса, это что то новое, учитывая предыдущий опыт по многолетнему строительству весьма средней игры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Заинтригован) ответ МС на Трололо Соне?)

ага за вчерашнее:biggrin:

Изменено пользователем scream123
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...