Перейти к публикации

Splinter Cell: Conviction


Konrad
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Ппц весь нет облазел даже на английском P.E.C Challenges нету(!

 

Ппц весь нет облазел даже на английском P.E.C Challenges нету(!

 

А нет есть!

PEC Challenges

===============================================================================

Prepare and Execute Challenges

-------------------------------------------------------------------------------

 

Death from Above - Defeat an enemy by jumping down from a high point. Use the

"Death from Above" prompt when it appears.

 

Grab from Ledge - Defeat an enemy by pulling him off from a railing and letting

gravity do the work; for insurance purposes, it will be the earth that killed him.

 

5X Predator - Defeat five enemies without being detected. Using remotely

detonated explosive devices while hiding like a coward is preferable.

 

Stealth Headshot - Defeat an enemy with a headshot without being detected. This

requires some patience as you need the perfect tap to the head.

 

Mark Proficiency - Defeat two or more enemies at once with a mark-and-execute

attack. The more, the merrier; tag two terrorists and execute them. Use the

third for melee practice to get your mark meter back and repeat.

 

3X Frag Grenade - Defeat three or more enemies at once with a frag grenade. You

can do this in Hunter mode (terrorist hunt), and there are places on some maps

where enemies gather.

 

Remote Explosion - Defeat three or more enemies at once with a remote mine or a

sticky camera. Same as above, but with different BOOM technology.

 

Stunned - Defeat an enemy who is stunned by a flashbang, EMP grenade, or the

portable EMP device. Zap and tap; if you threw out a remote explosive, you may

be able to stun enemies and then blast them, but the pistol / marking is just

as effective.

 

Behind Closed Doors - Use the mirror or the snake camera to mark an enemy from

under a door, and then defeat him with a mark-and-execute attack. Note that if

you reset the mark after you open the door, you cancel the condition; marks

made from snake-cams/mirrors are classed differently from standard marks, but

the end result is the same.

 

Sonar Mark - Use the goggles to mark an enemy (whether in the open or from

behind a wall doesn't matter), and then defeat him with a mark and execute

attack. Same as the above condition, right down to the end results.

 

Shadow Takedown - Defeat an enemy with a melee takedown in a dark area without

being detected. Easily done, but tedious. Note that story-related

interrogations may not count. Enjoy your Hunter mode maps.

 

Sticky Camera Whistle - Defeat an enemy who is investigating the annoying music

noise from a sticky camera, preferably with the camera's integral explosive.

 

-------------------------------------------------------------------------------

Vanish Challenges

-------------------------------------------------------------------------------

 

Vanish Silently - Get detected, then slip back into hiding without defeating

any enemies. You can do this repeatedly with a single enemy.

 

Cat and Mouse - Get detected, slip away, and then defeat the hostile(s) with

melee attacks while he/they are still investigating the last known position

silhouette. You have about 3 seconds to do this, as enemies who get close to

the silhouette will cause it to vanish.

 

Last Known Position - Get detected, slip away, and at a range of 10 meters or

more, defeat hostiles with any ranged attack or remote gadget while the enemies

are investigating the last known position silhouette.

 

Portable EMP Escape - Get detected, stun three or more enemies at once with the

portable EMP device, and then slip away before they recover without defeating

any hostiles.

 

Flashbang Escape - Get detected, stun the enemies with a flashbang, and then

slip away before they recover. Like the EMP escape, you cannot defeat any enemies.

 

EMP Grenade Stun - Stun three or more enemies at once with a EMP grenade.

Sarah Fisher isn't really dead.

Choke Hold Freedom - Cooperative multiplayer modes. Have the teammate get

caught in a chokehold by an enemy, and then free the teammate. Besides shooting

the enemy, using explosive gadgets will also work (but only on Rookie).

Anna Grimsdotter is not the traitor.

Reviving Teammates - Cooperative multiplayer modes. Have the teammate get

knocked down (from any sort of mishap), and then revive the teammate.

 

-------------------------------------------------------------------------------

Splinter Cell Challenges

-------------------------------------------------------------------------------

 

Mark Mastery - Defeat four or more enemies at once with a mark-and-execute

attack. To be able to do this, earn the Five Seven handgun (by playing through

the single-player story mode), and purchase its reflex scope upgrade.

Alternately, you can do this at the final section of story mode's mission at

Third Echelon; during that sequence, Fisher auto-marks up to five enemies, and

may execute as much as he wants.

 

Advanced Stealth - Complete an entire level without getting detected, without

coming into bodily contact with any enemy, and without retrying. For an easier

time, do this in the cooperative hunter mode, at the St. Petersburg Banya on

the Rookie difficulty setting, and have the teammate kill all the enemies,

while your character hangs back. The character attempting this challenge can

still throw out explosives from dark areas to help, but he shouldn't do so if

things are too risky.

 

Advanced Close Combat - Complete an entire scene (a whole level) without

manually shooting a firearm and without retrying. Basically, use only

hand-to-hand attacks and gadgets. (The animation where your character grabs and

then shoots the victim up close is okay. Just don't press the Fire Button, and

don't press the Execute Button, although you may mark enemies to keep track of

them. For an easier time, do this at a level like Scene 2 (Kobin's Mansion) on

the Rookie difficulty setting.

 

10X Predator - Defeat ten enemies in a row without getting detected. Group

discounts are available using remote explosives.

Sarah is not dead.

Assault Rifle Marksman - Defeat fifteen enemies with a single assault rifle

magazine, without reloading. For an easier time, do this during Fisher's

super-enhanced mark-and-execute mode at the end of Scene 8 (Third Echelon HQ).

Remember to reload before you start Fisher's run, and never touch the reload

button through the whole sequence.

 

Pistol Marksman - Defeat ten enemies with a single pistol magazine, without

reloading. For an easier time, do this during Fisher's super-enhanced

mark-and-execute mode at the end of Scene 8 (Third Echelon HQ). Remember to

reload before, and then never touch the reload key until you've satisfied this

condition.

 

Colateral Damage - Grab a human shield, move him to a closed wooden door, and

then bash him through the door. Use the "bash" prompt when it appears. Note

that metal doors are bash-proof.

 

Human Collision - Grab a human shield, and then throw him into another enemy.

Your character can throw reasonably far, so there is no need to walk all the

way up close. Note that the enemy getting hit by the thrown body can stand back

up and resume his attack.

 

Deadly Fall - Grab a human shield, and then throw him off into a fall of 10

meters or more. Some areas where this can be done are Scene 7 (White Box

Laboratories - office area windows), Scene 8 (Third Echelon HQ - office area

windows and stairs), and Cooperative Story Mode Scene 2 (Russian Embassy -

rooftop area).

 

Environmental Hazard - Defeat three or more enemies at once with an

environmental (non-gadget) trap, like a large chandelier or a red explosive

barrel. Gadgets do not count as environmental hazards.

 

Security Device Diversion - Defeat an enemy who is investigating the disruption

of an electrical light, camera, or other installation security device.

 

Car Alarm Investigation - Defeat an enemy who is investigating a car alarm.

Some areas where this can be done are Scene 2 (Kobin's Mansion - front gate)

and Scene 5 (Washington Monument - at the parking lot before the end).

 

Human Kevlar - Grab a human shield, and then defeat three or more enemies at

once with a mark-and-execute attack, while still holding the human shield. The

enemies who are marked don't have to be alerted. To be able to do this, earn,

equip, and upgrade a handgun that has three or more marking points.

 

Group Neutralization - Stun three or more enemies at once with a flashbang, EMP

grenade, or portable EMP, and then defeat them all while they are still

stunned. For an easier time, after stunning the enemies, use a remote mine

against them.

Grim isn't a traitor.

Alternate Door Entry - Defeat an enemy by bashing a wooden door into him. Note

that metal doors are bash-proof. For an easier time, use the goggles to check

and verify that the enemy is standing directly behind the wooden door. Kobin's

Mansion has a scripted bash-able enemy if you have Fisher bust into the front

door like a madman.

 

Breaking Glass - Grab a human shield, and then throw him through a glass

window. It may take a few tries to get the aiming down, but it's fairly easy.

Just make sure other enemies were not alerted before and shot out the windows

(or opened them).

 

Effective Interrogation - When interrogating a key enemy character, bash the

victim against three different types of enrivonmental objects. This one is very

easy to do -- just look for three different settings. You can do this in

Fisher's first mission with the gang leader (urinal row, washing sink, and

stall door).

 

Full Recovery - Cooperative mode. Get knocked down, and then sit back up and

defeat five or more enemies before being revived. For an easier time, do this

on the Rookie difficulty setting. On that setting, the hard part may be getting

downed by enemies before they find your partner and fire on him as well.

 

Remain Undetected - Get detected, and then run away back into hiding for ten

minutes or more. Your character can still kill enemies from dark areas, as long

as he doesn't get detected. Or, he can simply stare at a weapon stash or

something. Easily done by having one of the enemies see Fisher (say, Korbin's

Mansion), then wasting them all. Wait out your ten minutes and you get this

task done.

Изменено пользователем maxpower
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ппц весь нет облазел даже на английском P.E.C Challenges нету(!

Как нету? Выбирай в меня экстрактс и там челенджы, все на английском.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Dafler

Во это как сделать?

 

Breaking Glass - Grab a human shield, and then throw him through a glass

window. It may take a few tries to get the aiming down, but it's fairly easy.

Just make sure other enemies were not alerted before and shot out the windows

(or opened them).

 

Remain Undetected - Get detected, and then run away back into hiding for ten

minutes or more. Your character can still kill enemies from dark areas, as long

as he doesn't get detected. Or, he can simply stare at a weapon stash or

something. Easily done by having one of the enemies see Fisher (say, Korbin's

Mansion), then wasting them all. Wait out your ten minutes and you get this

task done.

Изменено пользователем maxpower
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Dafler

Во это как сделать?

 

Breaking Glass - Grab a human shield, and then throw him through a glass

window. It may take a few tries to get the aiming down, but it's fairly easy.

Just make sure other enemies were not alerted before and shot out the windows

(or opened them).

 

Remain Undetected - Get detected, and then run away back into hiding for ten

minutes or more. Your character can still kill enemies from dark areas, as long

as he doesn't get detected. Or, he can simply stare at a weapon stash or

something. Easily done by having one of the enemies see Fisher (say, Korbin's

Mansion), then wasting them all. Wait out your ten minutes and you get this

task done.

Первый челендж: Входишь в дом, закрываешь окно, подходишь к врагу зажимаешь B, идешь с ним в обнимку и находу нажимаешь B в сторону окна, и твой враг летит в закрытое окно разбивая и вылетая из него. Челендж сделан.

 

Второй челендж: Все очень просто, палишься, тебя ищут, ты скрываешься, тебя перестают искать и потом еще 10 минут тебя не должен никто увидеть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Security Device Diversion - Defeat an enemy who is investigating the disruption

of an electrical light, camera, or other installation security device.

 

со всем разобрался кроме этого, подскажи плиз)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Security Device Diversion - Defeat an enemy who is investigating the disruption

of an electrical light, camera, or other installation security device.

 

со всем разобрался кроме этого, подскажи плиз)

Если это то что я думаю, то нужно убить чувака который осматривает поврежденую тобой лампочку, или камеру и тд

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде у кого то было. Урвень сложности менял?

Не, сложность не мениял всю игра на реалистике, блин, придется зоново проходить, ну и лан, главное чтоб опять не повторилось...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Совместный отдых - 20G

Пригласить друга сыграть в совместную кампанию или в другом режиме игры.

 

при соединении двух боксов не открылась..так что думаю тут лайв нужен(

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Народ,а сотку тут реально выбить без лайва?

 

Security Device Diversion - Defeat an enemy who is investigating the disruption

of an electrical light, camera, or other installation security device.

 

со всем разобрался кроме этого, подскажи плиз)

не,я выбил этот челенд,когда был на каком-то складе заброшеном. Там когда проходишь к следующим врагам,есть камера с пуликом. Так вот нужно убить гада на фоне пулика,дабы в камеру было видно убийство.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Напишите плз что нужно пройти чтобы открыть :

1. ак- 47

2. ак -74у

3. pp2000

Пройдешь все миссиию сюжетного сингла и сюжетного кооперотива и все оружию откроются.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прошел все на реалистике ачивку не дали :( Есть идеи почему? Сложность точно не менял и в выборе уровня показывает что все на реалисте пройдено...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прошел все на реалистике ачивку не дали :( Есть идеи почему? Сложность точно не менял и в выборе уровня показывает что все на реалисте пройдено...

 

У кого-то так было, у кого-то не было. Говорят если почистить кэш, удалить сейвы и пройти игру заного, то ачивка появится. Хорошо, что у меня нормльно всё выбилось.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

AlexSyvorov2108,

Я нашел решение на забугорном сайте) Там так матерят "Юбищит" (так они называют) у каждого второго так не открывалось. Так вот оф инфа!

 

Если у вас не появилась ачива за реалистик, в меню выбора сцены пройдите последние ДВА уровня на реалисте, и все ок будет! (с) Юбисофт

 

Ну или второй вариант для лайвщиков, ждать обновления, юбики обещали что ачива откроется сама..

Изменено пользователем Badman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

AlexSyvorov2108,

Я нашел решение на забугорном сайте) Там так матерят "Юбищит" (так они называют) у каждого второго так не открывалось. Так вот оф инфа!

 

Если у вас не появилась ачива за реалистик, в меню выбора сцены пройдите последние ДВА уровня на реалисте, и все ок будет! (с) Юбисофт

 

Ну или второй вариант для лайвщиков, ждать обновления, юбики обещали что ачива откроется сама..

 

Проверял? Работает?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Идеальный охотник - 20G

Пройти любую карту в режиме "Охотник" на высоком уровне сложности, не выдав себя.

 

не выдав себя это значит что бы охрану ниразу не вызвали или что бы даже danger не появлялось?

 

и бесит блин..пытаюсь сделать ачиву в русском пасольстве..так в последней зоне очь часто бывает такая бабуйня, что у первой же двери стоит нпс, и никуда не свалилвае, 20 минут ждал, он не пошевелился даже..дверь там открывается от себя так что не вариант..а если баш дор сделать то сразу тревога(

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Откровения - 10G

Узнать страшную тайну Анны Гримсдоттир.

 

Подскажите,так что это за тайна,а то я не понял?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Откровения - 10G

Узнать страшную тайну Анны Гримсдоттир.

 

Подскажите,так что это за тайна,а то я не понял?)

 

это всё по сюжету откроется, ты зайдёшь в комнату, и она будет тебе что то рассказывать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

тайна в том что ламберт инсценировал смерть сары


вроде бы) Изменено пользователем pan4o
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...