Перейти к публикации

Batman: Arkham Knight - разработчики отвечают на различные вопросы о игре


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Batman: Arkham Knight - разработчики отвечают на различные вопросы о игре

http://gamemag.ru/media/arts/new/0f5865fd6b5267f255a1db67b1880c5d.jpg



Разработчики из Rocksteady Studios дали возможность пользователям портала Reddit задать им вопросы о их грядущем творении - экшене Batman: Arkham Knight. Ответы предоставлял менеджер по маркетингу Гэз Дивс.

 

http://i.imgur.com/6Nx0gUl.png


На вопрос об одном из главных нововведений третьей части серии - Бэтмобиле - разработчики ответили:

"Дизайн Бэтмобиля был создан с учётом тех геймплейных фишек, которые мы хотели внести в игру. Он должен быть быстрым, приносящим удовольствие от вождения и неодолимым - об этом свидетельствуют большие шины и широкая колёсная база, поскольку вам придётся колесить по/через всевозможные препятствия."

 

"Мы хотели, чтобы катапультируемое кресло также стало важной особенностью, поэтому, в отличие от дизайна классического дрегстера, коим являлись ранние версии Бэтмобилей, мы решили разместить сиденье водителя ближе к передней части машины. Во многом мы руководились уже созданным нами Бэтмобилем из Arkham Asylum - к примеру, у обеих версий машин выхлопные отверстия довольно схожи."

 

http://i.imgur.com/4qVGMBq.jpg

 

• Также разработчики поведали и о некоторых врагах, с которыми предстоит столкнуться Бэтмену. Среди них - Загадочник, Харли Квин и Пугало:

 

"Загадочнику на этот раз мы отвели отличную сюжетную линию. Его желание победить Бэтмена в гонке интеллектов свидетельствует о том, что их конфликт всегда был личного характера. А команда, занимающаяся написанием диалогов, проделала отличную работу! Однако, не хочу портить вам впечатления!"

 

"Интересно, что вы заявляете, что Харли вообще не изменилась, особенно учитывая её проделанный путь с Arkham Asylum! В первой игре она была представлена в роли сумасшедшей медсестры, в Arkham City - намереваясь изобразить её жизнь в Аркхэм-Сити, мы наделили её образом умеющей постоять за себя байкерши. В дополнении Harley Quinn’s Revenge она представлена в качестве своеобразной готической лолиты, пребывающей в трауре."

 

http://i.imgur.com/4c4ZoLP.jpg http://i.imgur.com/BRujWDP.jpg

"В Arkham Knight, преследуя личные цели, она руководит собственной бандой, и её внешний вид в какой-то мере отражает развитие персонажа, вызванное событиями предыдущих игр."

 

"Думаю, что с повествовательной точки зрения очень важно показать то, как персонажи развиваются и меняются в результате сделанных выборов, а их внешний вид прекрасно демонстрирует их эмоциональное состояния."

 

"Мы детально расскажем о геймплейных особенностях и Красного Колпака, и Харли чуть позже. Могу сказать одно - они очень отличаются, как и от Бэтмена, так и друг от друга - в игре за них выражаются их личности, однако это сделано таким образом, что играя за них, вы будут чувствовать себя вполне естественно."

http://i.imgur.com/1MxgTX6.jpg http://i.imgur.com/lGTM4No.jpg

 

"Пугало - мой любимец среди злодеев вселенной Бэтмена - как и Темный Рыцарь, он является экспертом в использовании страха в качестве оружия. В ситуациях, когда его противники растеряны, он одерживает над ними верх. В плане геймплея, и в плане сюжета он представляет из себя очень интересного персонажа, поскольку игроки не знают, чего от него ожидать. Мы намеренно убрали его из Arkham City, чтобы вернуть его в качестве главного злодея в Arkham Knight, и мне очень нравится наблюдать за тем, как он надирает другим задницу."

 

http://i.imgur.com/PPSVt2z.png

• Рассказали разработчики и о разрушаемости в игре:

 

"Разрушаемые элементы города являются одной из самых забавных вещей при вождении Бэтмобиля - мы хотели, чтобы машина была полностью неодолимой и приводящей врагов в трепет. Поэтому бетонные перегородки, дорожные знаки, фонарные столбы, углы зданий, другие автомобили и множество других вещей - всё это может быть уничтожено при помощи Бэтмобиля. Играется действительно круто!"

 

• О нововведениях в схеме управления:

 

"L1/LB теперь используются для вызова Бэтмобиля, который вы удалённо можете призвать к себе практически из любой точки города. Поэтому парковка вашего Бэтмобиля не должна вас заботить! Здорово, что у вас есть возможность вызвать его в любое время."

 

"Режим детектива теперь включается при помощи крестовины, которая также отвечает и за выбор гаджета. Чувствуется вполне естественно."

 

• Игроки также задали вопрос и о том, в каких временных рамках происходят события игры:

 

"Арт-директор Дэвид Хиго описывает нашу версию Готэма как "Город вне Времени" - в какой-то мере он покажется вам очень знакомым, однако в то же время он по-своему чужой и другой. Поэтому в какой-то момент мимо вас будут проезжать автомобили из 50-х, и при этом на следующем доме вы увидите современные биллборды, а различные приспособления Бэтмена и вовсе покажутся футуристическими технологиями."

 

• Что касается обновленного дизайна Бэткостюма:

 

"Мы очень довольни конечным результатом. Бэткостюм прошел через множество изменений, и на самом деле незадолго до того, как мы представили игру, у нас даже не было его готового варианта. Мы хотели, чтобы дизайн костюма отражал дизайн Бэтмобиля, желая продемонстрировать связь между человеком и машиной. Когда вы получите доступ к новому костюму, сможете воспользоваться множеством новых способностей, как в бою и навигации, так и при взаимодействии с Бэтмобилем."

 

Релиз проекта ожидается 2-го июня.

 

 

 

Источник:
http://gamemag.ru/news/batman-arkham-knight-razrabotchiki-otvechayut-na-razlichnie-voprosi-igre-103710
Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мб бомбанет так же лихо как origin в свое время. По трейлерам и новым фишкам выглядит очень недурственно. Изменено пользователем Paindealer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мб бомбанет так же лихо как origin в свое время. По трейлерам и новым фишкам выглядит очень недурственно.

Origin была слабенькой частью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мб бомбанет так же лихо как origin в свое время. По трейлерам и новым фишкам выглядит очень недурственно.

Ты может Asylum имел ввиду? Просто Origin была унылой затычкой от каких-то левых трешаделов, пока Рокстеди создавали Рыцаря Аркхема...

Игру оч жду, верю что будет эпично и не хуже предыдущих двух частей  :fffuuuh:

Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде все круто, но, что с боевой системой, есть хоть какие- нибудь изменения? А то долбить по одной кнопке, уже 4 часть серии, как то так себе, невесело.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде все круто, но, что с боевой системой, есть хоть какие- нибудь изменения? А то долбить по одной кнопке, уже 4 часть серии, как то так себе, невесело.

Сомневаюсь, что боёвку в плане механики сильно изменят, скорее просто визуально разнообразят и сделают ещё плавнее переходы в анимации. В Origin, кстати, бесила немного рваная анимация в бою, я правда на старте в неё играл, может патчами пофиксили потом, но раздражало.

Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде все круто, но, что с боевой системой, есть хоть какие- нибудь изменения? А то долбить по одной кнопке, уже 4 часть серии, как то так себе, невесело.

Да, они хоть сделать боевку более плавной.  Можно будет отбирать оружие у врагов и им же дубасить их + использовать окружение( типо срывать со стены кондиционер и добавить им врагов или сбросить на них светильники, весящее на потолке  ).

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты может Asylum имел ввиду? Просто Origin была унылой затычкой от каких-то левых трешаделов, пока Рокстеди создавали Рыцаря Аркхема...

Игру оч жду, верю что будет эпично и не хуже предыдущих двух частей  :fffuuuh:

Да скорее всего про Asylum. Просто слова "Origins" и "бомбанула" нельзя употреблять в одном предложении :fffuuuh:

Единственный косяк - выходит рядом с Ведьмаком. Где найти время, чтобы параллельно играть в обе? :khm:

 

Вроде все круто, но, что с боевой системой, есть хоть какие- нибудь изменения? А то долбить по одной кнопке, уже 4 часть серии, как то так себе, невесело.

Даже в первой части все было не так :khm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SKYL3R@creetos18, ну ок тогда, главное, чтоб игралось бодренько и сюжет был интересным( в чем и не сомневаюсь)

iam8bit, не, я не так написал, с первой все круто))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да ребята перепутал. Про первую часть речь была. Origin просто не привнесла никаких изменений, да и боевая система какая то корявенькая. Но прошел не пожалев. Флешбеки про красного фонаря норм.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да ребята перепутал. Про первую часть речь была. Origin просто не привнесла никаких изменений, да и боевая система какая то корявенькая. Но прошел не пожалев. Флешбеки про красного фонаря норм.

Мне она с самого начала не понравилась. Сити и Асилум просто шикарные, а Ориджинс не зашла

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да, они хоть сделать боевку более плавной.  Можно будет отбирать оружие у врагов и им же дубасить их + использовать окружение( типо срывать со стены кондиционер и добавить им врагов или сбросить на них светильники, весящее на потолке  ).

Мне дак это наоборот не нравится. Все эти обвесы на уровне выглядят искусственно, получается по сути тоже интереактивные кино. Нажал - посмотрел добивание. Надеюсь они с этим не переборщат, но по какому-то ролику я видел галимое мясо в драках, переполненные постоянными киношными переходами, роликами добавания, всякие сальтомаральто нафиг ненужные. Надеюсь у меня не будет ощущения что я смотрю мультик про бэтмена, нажимая на Y выбрав очередной кондиционер или люстру ). Мне больше нравится чистая рукопашка, просто ногами руками забивать в пол. В общем посмотрим
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как уже было замечено выше, к игре особых претензий нет, только боевку нужно поменять, да.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как уже было замечено выше, к игре особых претензий нет, только боевку нужно поменять, да.

С одной стороны, полностью согласен (меня боевка тоже бесит), а с другой стороны, как в таком случаи сделать боевку? 

 

Вас окружает примерно 15 солдат и у вас нет много времени, чтобы делать какое-то комбо из 3, или 4 кнопок, вы ели успеваете на 2 кнопки нажимать.

 

удар, перехват, удар, перехват, удар, перехват, вообщем вы поняли.

 

А если поменять боевку, то тогда нужно менять и количество врагов. Не 15-20, а 4-6. Но врятли это многим понравится.   

 

Это мое мнение, я не утверждаю, что оно правильное, боевку НУЖНО менять, НО как это сделать, чтобы всех устроило?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Просто Origin была унылой затычкой от каких-то левых трешаделов

Не понимаю почему Origins так не любят?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не понимаю почему Origins так не любят?

Не Rocksteady потому что. И на старте было много багов. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не Rocksteady потому что. И на старте было много багов. 

Кроме звукового бага с Кроком в первые 10 минут игры.Не встретил за все 38 часов элитного пк гейминга

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кроме звукового бага с Кроком в первые 10 минут игры.Не встретил за все 38 часов элитного пк гейминга

Многочисленные провалы в текстуры + баг со взломом одной из башен, который совсем не торопились фиксить. Только через месяц или 1,5 исправили. Ну и пачка мелких багов, которые не особо мешали прохождению.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не Rocksteady потому что.

аргумент.) В текстуры Бетс проваливается и по сей день. Щас начал проходить и багов не встречал ниразу (ну кроме того что проваливался в текстуры. Да и то выбирался оттуда). Но читал что кто то потерял 27-ми часовой сейв из-за бага

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Многочисленные провалы в текстуры + баг со взломом одной из башен, который совсем не торопились фиксить. Только через месяц или 1,5 исправили. Ну и пачка мелких багов, которые не особо мешали прохождению.

Значит пофиксили за полгода после релиза.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

аргумент.) В текстуры Бетс проваливается и по сей день. Щас начал проходить и багов не встречал ниразу (ну кроме того что проваливался в текстуры. Да и то выбирался оттуда). Но читал что кто то потерял 27-ми часовой сейв из-за бага

Ну как бы подарок фанатам :povar:

http://www.ign.com/articles/2014/02/10/wb-games-has-no-plans-to-fix-numerous-glitches

 

Значит пофиксили за полгода после релиза.

:butil:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как раз к -75 % скидке :yea:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Боевка отличная - идите на фиг. Менять не нужно, по киношному смотрится, эпично и стильно, плюс понятная простому люду - а не задротам. Origins был неплохой (за что ругают тоже не понимаю), разве что Дезстроука слили быстро, а могли бы сделать вполне себе нормальным главным вторым гадом после отличного Джокера от Троя Бейкера (который на мой взгляд справился с ролью не хуже того же легендарного Марка Хеммила). Твист и так был понятен в самом начале игры, к гадалке ходить не нужно было. Про баги - не знаю у кого там что "багало", проходил на боксе - всё шик, проходил на ПК - всё отлично. За 20 с лишним часов (побочки не выполняю, ибо не вижу в них смысла, цели и мотивации. Это примерно как тупой дрочь в убогих ммо) ни единого бага/вылета/фриза вообще. Жду Arkham Knight. Радует что не так много роликов или новостей по ней - спойлеров меньше, и это хорошо. Единственное, конечно хотелось бы более точно узнать про камео Супермена, и будет ли камео Найтвинга или Робина в духе Arkham City. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это главное нововведение покататься минут 15 и забыть, бэткоготь палюбому лутшэ
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...