Перейти к публикации

Облачные вычисления Xbox One могут использоваться для обработки физики и освещения


 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Облачные вычисления Xbox One могут использоваться для обработки физики и освещения

 

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2013/05/21/645550/lb_4316.jpg

 

Игры для Xbox One, которые будут использовать технологию облачных вычислений Microsoft, могут получить более качественное освещение и физику, чем проекты рассчитанные только на внутреннее железо консоли.

 

Глава Redmond Game Studios and Platforms – Мэтт Бути, добавил, что все это будет возможно благодаря как раз тем 300 тысячам серверов, которые будут введены к запуску Xbox One. Хотя сфера потенциального применения достаточно широка, наиболее разумно использовать технологию для пре-вычисления таких вещей как свет на сцене или физические модели поведения.

 

Бути рассказывает, что на один Xbox One доступный у вас в комнате, будет три дополнительных девайса на облаке, способных повышать качество изображений на вашем Xbox One.

Однако есть и проблема – насколько широкий канал должен быть для подобной технологии и что делать, если пропадет коннект.

 

По словам некоторых специалистов, хотя облачные вычисления и любопытны, они имеют достаточно ограниченную область применения и в целом не окажут серьезного влияния на то, что вы видите перед собой, так как 95% всего что происходит на экране должно обрабатываться в реальном времени.

 

Источник:

http://shazoo.ru/news/14172-Oblachnye-vychislenija-Xbox-One-mogut-ispolzovatsja-dlja-obrabotki-fiziki-i-osveshchenija

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ндее, играешь в сингл BF, стреляешь по по зданию, оно сначала начинает красиво рушиться...Инэт пропадает.... Рушится- не красиво...  :men:



@atomo2, по- миру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Особенно отлично это будет работать в Рашке  :nice:

дык  уже работает отлично, если ты не в курсе  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@*Shinigami*, не сцы, в Рашке- окей будет, чувак. Если, как говорит Creker даже Gaikai- ок работает, то у MS- точно, тем более, Россия- один из регионов XBL. ТиВи может и не будет, но вычисления- точно. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По словам некоторых специалистов, хотя облачные вычисления и любопытны, они имеют достаточно ограниченную область применения и в целом не окажут серьезного влияния на то, что вы видите перед собой, так как 95% всего что происходит на экране должно обрабатываться в реальном времени.

Ну зачем же так вот жестко рушить билив билибоев?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну онлайв отлично работает  :think: .если у майков не будет проблем с каналом,то вполне реально задумку воплотить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ндее, играешь в сингл BF, стреляешь по по зданию, оно сначала начинает красиво рушиться...Инэт пропадает.... Рушится- не красиво...  :men:

@atomo2, по- миру.

забавно:)это типо как слитая версия росомахи без спец эффектов :)сначала смотришь все ок а потом:)ну кто видел тот понял

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А если я куплю два Бокса, последовательно их соединить не получиться, чтобы увеличить мощность в два раза?))) Чушь всё это. Только для внутренних студий, мультиплатформа возиться не будет. Давайте Майки заставьте нас купить как можно больше ящиков

Изменено пользователем raze
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

да onlive отлично пашет

Щас  зарегился  и попробовал поиграть :loool:  а еще  год назад нельзя было

Изменено пользователем atomo2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

забавно:)это типо как слитая версия росомахи без спец эффектов :)сначала смотришь все ок а потом:)ну кто видел тот понял

:laugh1:  :nice:  Пофиг, у меня инэт ок, да и еденичные случаи- ничего страшного. Это даже забавно будет. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

забавно:)это типо как слитая версия росомахи без спец эффектов :)сначала смотришь все ок а потом:)ну кто видел тот понял

+ :pff:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да onlive отлично пашет

Щас  зарегился  и попробовал поиграть :loool:  а еще  год назад нельзя было

что же будет через пару лет.страшно представить

 

Это круто, жаль что у PS4 такого нет

http://www.xboxland.net/forum/uploads/av-48430.jpg?_r=0

 

Изменено пользователем zorbice
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

что же будет через пару лет.страшо представить

 

http://www.xboxland.net/forum/uploads/av-48430.jpg?_r=0

 

да я сам в шоке :fffuuuh:  у МС  то бабла  больше так что они  это запилят вообще 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да я сам в шоке :fffuuuh:  у МС  то бабла  больше так что они  это запилят вообще 

вот и я о том же.я после конфы сразу с выбором определился.однозначно xbox one

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

дык  уже работает отлично, если ты не в курсе  :men:

Что отлично работает - сохраняшки в облаке? Совсем одно и тоже - обсчёт физики реалтайм и облачное хранилище.

 

@*Shinigami*, не сцы, в Рашке- окей будет, чувак. Если, как говорит Creker даже Gaikai- ок работает, то у MS- точно, тем более, Россия- один из регионов XBL. ТиВи может и не будет, но вычисления- точно. 

Я хз где там гайкай нормально работает - дёргается с завидной периодичностью, может за пол года и допилили конечно, но было не ок - пользоваться этим с удовольствием было тяжеловато. Хотя инет 70+ и белый ip.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что отлично работает - сохраняшки в облаке? Совсем одно и тоже - обсчёт физики реалтайм и облачное хранилище.

 

Я хз где там гайкай нормально работает - дёргается с завидной периодичностью, может за пол года и допилили конечно, но было не ок - пользоваться этим с удовольствием было тяжеловато. Хотя инет 70+ и белый ip.

:men: какие сохраняшки ты наркоман шоли? Игры прут через сервис onlive 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что отлично работает - сохраняшки в облаке? Совсем одно и тоже - обсчёт физики реалтайм и облачное хранилище.

игра galaxy reign кстати рендерит боевые сцены в облаках

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...