Перейти к публикации

Uncharted 2 исполнилось 10 лет


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

И до сих пор индустрия ничего лучше не предложила по приключениям.

Лол, ибо лучше было еще на ПС2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

@Boxser, ты бы еще на пс5 их прошел и сказал,что не то кинцо)

ну да в своё время на ps3 оно и выглядело шикарно, помню от графона второго анча просто офигевал, да и засчет некоторой замыленности на ps3 картинка была прикольнее, на 4-ке же каждый косяк видно

 

 

Голос разума прозвучал

он бы ещё самый первый дум собрался завтра проходить и потом писать, что ничего не увидел в этой игре! голос разума, это делаем попровеку на время и сравниваем с тем, что выходило тогда. конечно в плане графики игры устаревают, да даже киллзона на данный момент не выглядит прям чем-то потрясным, а на момент выхода была крутая картинка. кстати поиграл в doom дошёл до ада и все жду, когда игра начнётся, игрулина норм, но ничего такого пока в ней не увидел... а вот киллзона всеми оплёванная не такая уж кстати и плохая, не топчик конечно, но вполне нормальная. с самой покупки ps4 считай диск лежал, прошёл конечно сколько-то, а потом забросил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну да в своё время на ps3 оно и выглядело шикарно, помню от графона второго анча просто офигевал, да и засчет некоторой замыленности на ps3 картинка была прикольнее, на 4-ке же каждый косяк видно

он бы ещё самый первый дум собрался завтра проходить и потом писать, что ничего не увидел в этой игре! голос разума, это делаем попровеку на время и сравниваем с тем, что выходило тогда. конечно в плане графики игры устаревают, да даже киллзона на данный момент не выглядит прям чем-то потрясным, а на момент выхода была крутая картинка. кстати поиграл в doom дошёл до ада и все жду, когда игра начнётся, игрулина норм, но ничего такого пока в ней не увидел... а вот киллзона всеми оплёванная не такая уж кстати и плохая, не топчик конечно, но вполне нормальная. с самой покупки ps4 считай диск лежал, прошёл конечно сколько-то, а потом забросил.

Я играл на старте в эти игры, и это никак не меняет перспективы того, что каждый из анчартедов это беззубый коридор с взрывами на два вечера. После того как поиграл в переиздание стало понятно, что эти игры и проверку временем не прошли.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Winni,я когда начался уровень на поезде,не мог вообще понять,что происходит.После пс2,я был просто о....вший,после прохождения,другие игры было включать было очень больно.Лучшая игра догов на сегодняшний день,топ-1 в моем списке готей).Уверен,что они уже не достигнут такой планки.А в купе с тем,что студию покинуло много правильных людей,а теперь там все мы знаем,что.

 

 

 

 

 

Я играл на старте в эти игры, и это никак не меняет перспективы того, что каждый из анчартедов это беззубый коридор с взрывами на два вечера

ну это уж прям очень жирно.Анчартед 2 и сейчас офигенный,с учетом,что нет ни одной игры десятилетней давности,которая могла бы конкурировать с современными технологиями.Другое дело,что в него было влито все что возможно-бабло,желание,талант,душа.Стоит ли говорить,что вплоть до конца поколения,ни одна игра даже и близко так не выглядела?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Я играл на старте в эти игры, и это никак не меняет перспективы того, что каждый из анчартедов это беззубый коридор с взрывами на два вечера. После того как поиграл в переиздание стало понятно, что эти игры и проверку временем не прошли.

просто их переиздали не в самом лучшем качестве, вернее особо не заморачивались.

 

@Winni,я когда начался уровень на поезде,не мог вообще понять,что происходит.После пс2,я был просто о....вший,после прохождения,другие игры было включать было очень больно.Лучшая игра догов на сегодняшний день,топ-1 в моем списке готей).Уверен,что они уже не достигнут такой планки.А в купе с тем,что студию покинуло много правильных людей,а теперь там все мы знаем,что.

 

 

 

 

ну это уж прям очень жирно.Анчартед 2 и сейчас офигенный,с учетом,что нет ни одной игры десятилетней давности,которая могла бы конкурировать с современными технологиями.Другое дело,что в него было влито все что возможно-бабло,желание,талант,душа.Стоит ли говорить,что вплоть до конца поколения,ни одна игра даже и близко так не выглядела?

ну да поезд был шикарен, прям космос какой-то в то время, да считай из-за неё и ещё нескольких игр, там где-то с десяток и взял ps3, кстати до этого была фатка 360-го. помню первое впечатление от гирь, круто конечно, но анчартед 2 просто офигенен, хотя помню и глюков в игре хватало, то застрянешь где-то, то провалишься, но это не простило впечатление! :))

 

а энсериал известный фанат коробок и любитель онлайна, это йода но с другим знаком! :))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Winni, так и начало в анчике яд,просто пушка.Сейчас такой постановки грубо говоря нет,тогда я просто не мог во все это поверить.Ну и к слову,такого вахуя от графена и всего остального у меня больше не было,даже четвертый анч при всей своей красоте,не вызывал таких эмоций.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Winni,я когда начался уровень на поезде,не мог вообще понять,что происходит.После пс2,я был просто о....вший,после прохождения,другие игры было включать было очень больно.Лучшая игра догов на сегодняшний день,топ-1 в моем списке готей).Уверен,что они уже не достигнут такой планки.А в купе с тем,что студию покинуло много правильных людей,а теперь там все мы знаем,что.

ну это уж прям очень жирно.Анчартед 2 и сейчас офигенный,с учетом,что нет ни одной игры десятилетней давности,которая могла бы конкурировать с современными технологиями.Другое дело,что в него было влито все что возможно-бабло,желание,талант,душа.Стоит ли говорить,что вплоть до конца поколения,ни одна игра даже и близко так не выглядела?
 

А что в нем такого то? Я эту игру прошел на старте и прошел спустя почти 10 лет. Да, занятно, да, взрывается, но не более. Что в этой игре есть такого, чем она полезна для индустрии и чем может быть интересна в 2019, кроме того что графон?

 

просто их переиздали не в самом лучшем качестве, вернее особо не заморачивались. ну да поезд был шикарен, прям космос какой-то в то время, да считай из-за неё и ещё нескольких игр, там где-то с десяток и взял ps3, кстати до этого была фатка 360-го. помню первое впечатление от гирь, круто конечно, но анчартед 2 просто офигенен, хотя помню и глюков в игре хватало, то застрянешь где-то, то провалишься, но это не простило впечатление! :))а энсериал известный фанат коробок и любитель онлайна, это йода но с другим знаком! :))

Wat? Даже если бы постарались, то игра внезапно изменилась и стрельба бы стала гораздо интереснее, а прыжки по досточкам вышли занятнее?

 

Вот бы ты еще такую ересь сказал мне, а не кому то, делая вид, что я не увижу.

 

Ну так вот, заранее, чтоб у тебя шаблон порвался: сони делает одни из лучших консолей в индустрии и игры к ним. Нинтендо - это икона индустрии, которая толкает весь видеогейминг вперед. Теперь можешь с чистой душой рассказывать о том какой я йода-коробочник.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@NSerial, ну с учетом,сто каждая вторая игра,что-то оттуда взяла ничего необычного.

 

а вообще это бесполезный тралленг,игра вышла тогда,когда чемоданных готи не было и в помине,и рейтинг в отличии от современных оправдан до единого бала.Не вижу смысла усираться и доказывать кому-то,что крутого в самой крутой игре соне.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@NSerial, ну с учетом,сто каждая вторая игра,что-то оттуда взяла ничего необычного.

 

а вообще это бесполезный тралленг,игра вышла тогда,когда чемоданных готи не было и в помине,и рейтинг в отличии от современных оправдан до единого бала.Не вижу смысла усираться и доказывать кому-то,что крутого в самой крутой игре соне.

А что каждая вторая то игра взяла оттуда? Это ж коридорный шутер с укрытиями (все что надо было взять в этом жанре можно взять от гирс оф вора) с возможностью прыгать по досточкам (все что нужно в этом жанре можно взять из томб райдера или, там, не знаю, с какого нибудь платформера типа ретчета или марио)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А что каждая вторая то игра взяла оттуда?

мне вот тоже интересно что ж оттуда можно было взять

 

все что нужно в этом жанре можно взять из томб райдера

из принца персии, а томб райдер в этом плане безнадежно устарел
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

мне вот тоже интересно что ж оттуда можно было взятьиз принца персии, а томб райдер в этом плане безнадежно устарел

Я бы не сказал, что томб райдер такой то устаревший был в 2007, но не суть, принц персии тоже отличный пример.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хм, ну если даже поклонники Uncharted пишут, что дескать надо было играть на PS3, когда графика была топчик, а сейчас уже вроде и не то... Тогда как-то так получается, что они сами признают, что кроме графона, в этих играх больше ничего и нет. Повторюсь еще раз, имхо тетралогия Uncharted суть отличные игры, но делать из них икону игропрома ну такое.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А что каждая вторая то игра взяла оттуда? Это ж коридорный шутер с укрытиями (все что надо было взять в этом жанре можно взять от гирс оф вора) с возможностью прыгать по досточкам (все что нужно в этом жанре можно взять из томб райдера или, там, не знаю, с какого нибудь платформера типа ретчета или марио)

Гири и Анч после своего выхода, вдохновили не одну студию делать похожие по механике и постановке игры. Даже Ре6 пыталась копировать гирзы и Анч, те же переходы(почти незаметные), от ролика к геймпелю это все анчартед, после ее выхода многие пытались это повторить, чтобы было как в Анче, да о чем я говорю, если дажа Ларка в итоге стала похожа на анч. Так что Анч нехреново так повлиял на индустрию и вторая часть до сих пор лучшая в серии:)

 

@NSerial, ну с учетом,сто каждая вторая игра,что-то оттуда взяла ничего необычного.

 

а вообще это бесполезный тралленг,игра вышла тогда,когда чемоданных готи не было и в помине,и рейтинг в отличии от современных оправдан до единого бала.Не вижу смысла усираться и доказывать кому-то,что крутого в самой крутой игре соне.

Чемоданы так или иначе всегда были, но в случае с Анчем весь восторг от и до ясен и заслужен))

DmC от ниндзей, Hitman Absolution, Max Payne3,Spec Ops The Line, Ре6 это так просто сходу вспоминаются, кто брал моменты из анча, особенно как можно более незаметный переход от ролика к геймпелю.

Изменено пользователем ZackSnyder
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И до сих пор индустрия ничего лучше не предложила по приключениям. Не считая четвертую часть.

Вот так и живет, уповая на несколько студий которые могут

да говно эта четверка, ни сюжета ни графона

 

 

Хм, ну если даже поклонники Uncharted пишут, что дескать надо было играть на PS3, когда графика была топчик, а сейчас уже вроде и не то... Тогда как-то так получается, что они сами признают, что кроме графона, в этих играх больше ничего и нет. Повторюсь еще раз, имхо тетралогия Uncharted суть отличные игры, но делать из них икону игропрома ну такое.

тупая аналитика, в свое время я кончал в себя от второй части, конечно в анче графон офигеть как важен
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гири и Анч после своего выхода, вдохновили не одну студию делать похожие по механике и постановке игры. Даже Ре6 пыталась копировать гирзы и Анч, те же переходы(почти незаметные), от ролика к геймпелю это все анчартед, после ее выхода многие пытались это повторить, чтобы было как в Анче, да о чем я говорю, если дажа Ларка в итоге стала похожа на анч. Так что Анч нехреново так повлиял на индустрию и вторая часть до сих пор лучшая в серии:) Чемоданы так или иначе всегда были, но в случае с Анчем весь восторг от и до ясен и заслужен))

DmC от ниндзей, Hitman Absolution, Max Payne3,Spec Ops The Line, Ре6 это так просто сходу вспоминаются, кто брал моменты из анча, особенно как можно более незаметный переход от ролика к геймпелю.

Ну то есть единственная заслуга анчартедов это плавные переходы от геймплея к роликам и обратно? С таким успехом можно взять и форзу хорайзон подогнать как игру, которая черпала вдохновение, раз тоже использует это. Только это просто одна финтифлюшка от которой ни холодно, ни жарко.

 

Да и, плюс, это негеймплейная часть и на механику игр вообще никак не влияет.

 

З.ы. и ларка то в чем стала похожа внезапно на анчартед? Что в ней тоже роликов больше стало? У перезапуска томб райдера больше общего с метроидом, чем с анчартедом.

Изменено пользователем NSerial
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Согласны с тем, что это одна из лучших игр в истории на 10 из 10?

Нет.

Drakes Fortune это 9/10

Among Thieves это 8/10

 

Вторая часть слишком затянута. На зимнем уровне начинаешь задумываться "да когда это уже закончится..."

 

а вот киллзона всеми оплёванная не такая уж кстати и плохая.

Не смог игоать в первую часть даже на пс3 - игра примитивна во всем. От графики до сюжета. Еще и раскладка управления тупая.

Вторая калзона в принципе играбельна, хотя и не восторга. Но за 6 часов так и не одолел последнего босса. То есть, не смог выдержать орду до него. Там такой треш творился... вообще на последних уровнях калзона два так выбесила, что я расплевался, вышел из игры и удалил всю трилогию разом. Тупой шутан! Есть гораздо интереснее шутеры даже из мультиплатформы.

 

каждый из анчартедов это беззубый коридор с взрывами на два вечера.

Согласен на 100%, за исключением 4 части - там наконец-то завезли сюжет, правда только в начале, несколько минут в середине и еще в конце.

А первая трилогия - да, коридор из бах-бах и шуточек уровня петросяна. Но то, что игры красивые и играются комфортно - этого не отнять.

 

ну да поезд был шикарен, прям космос какой-то в то время

Чем вам там запомнился поезд? Ничего особенного после поездки на джипе в первой части. Я когда в первую играл на пс3, вообще понять не мог, как такой графен и детализацию сделали на кривом целл с 256 метров оперативки! Плюс взрывы, и все это в движении, в динамике!

Поезд во второй части уже совсем не впечатлял после этого. Может дело в "фест импрешонс" - я проходил трилогию по порядку и мне в первой части запомнилось. А кто-то сначала проходил вторую часть и ему там запомнилось. Считаю свои впечатления более правильными, т.к. они соответствуют хронологии :)

 

Даже Ре6 пыталась копировать гирзы и Анч, те же переходы(почти незаметные), от ролика к геймпелю это все анчартед, после ее выхода многие пытались это повторить, чтобы было как в Анче

Такие переходы я видел в первых гирзах, а не в первом тунце...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Согласен на 100%, за исключением 4 части - там наконец-то завезли сюжет, правда только в начале, несколько минут в середине и еще в конце.

А первая трилогия - да, коридор из бах-бах и шуточек уровня петросяна. Но то, что игры красивые и играются комфортно - этого не отнять.

Там и крюк завезли - первое и единственное изменение за 10 лет в серии.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нет.

Drakes Fortune это 9/10

Among Thieves это 8/10

 

Вторая часть слишком затянута. На зимнем уровне начинаешь задумываться "да когда это уже закончится..."

 

 

Не смог игоать в первую часть даже на пс3 - игра примитивна во всем. От графики до сюжета. Еще и раскладка управления тупая.

Вторая калзона в принципе играбельна, хотя и не восторга. Но за 6 часов так и не одолел последнего босса. То есть, не смог выдержать орду до него. Там такой треш творился... вообще на последних уровнях калзона два так выбесила, что я расплевался, вышел из игры и удалил всю трилогию разом. Тупой шутан! Есть гораздо интереснее шутеры даже из мультиплатформы.

 

 

Согласен на 100%, за исключением 4 части - там наконец-то завезли сюжет, правда только в начале, несколько минут в середине и еще в конце.

А первая трилогия - да, коридор из бах-бах и шуточек уровня петросяна. Но то, что игры красивые и играются комфортно - этого не отнять.

 

 

Чем вам там запомнился поезд? Ничего особенного после поездки на джипе в первой части. Я когда в первую играл на пс3, вообще понять не мог, как такой графен и детализацию сделали на кривом целл с 256 метров оперативки! Плюс взрывы, и все это в движении, в динамике!

Поезд во второй части уже совсем не впечатлял после этого. Может дело в "фест импрешонс" - я проходил трилогию по порядку и мне в первой части запомнилось. А кто-то сначала проходил вторую часть и ему там запомнилось. Считаю свои впечатления более правильными, т.к. они соответствуют хронологии :)

 

 

Такие переходы я видел в первых гирзах, а не в первом тунце...

В гирзах они всегда были, и тот же анч брал идеи от гирзов в плане механики, но йоба моменты и переход от роликов к геймпелю популиризировал анч, на мой взгляд))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Там и крюк завезли - первое и единственное изменение за 10 лет в серии.

Еще дали на мафынке покататься :)))

Вот только крюк появился в Райз оф Томб Райдер за год до этого, а транспортом Ларка управляла... ой, по-моему, я еще в школу тогда ходил...

 

Имхо, единственное, что Ларка стянула - это погладить животных. В Щадоу за это так же ачивку дают, как в тунце2.

 

В гирзах они всегда были, и тот же анч брал идеи от гирзов в плане механики, но йоба моменты и переход от роликов к геймпелю популиризировал анч, на мой взгляд))

Спорное утверждение, но пока не буду спорить :) скоро перепройду первую трилогию гирзов и тогда буду уверен прям на 100% что в анче наглый плагиат :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Еще дали на мафынке покататься :)))

Вот только крюк появился в Райз оф Томб Райдер за год до этого, а транспортом Ларка управляла... ой, по-моему, я еще в школу тогда ходил...

 

Имхо, единственное, что Ларка стянула - это погладить животных. В Щадоу за это так же ачивку дают, как в тунце2.

 

 

Спорное утверждение, но пока не буду спорить :) скоро перепройду первую трилогию гирзов и тогда буду уверен прям на 100% что в анче наглый плагиат :)

Брат я фанат Гирз до мозга костей, если что:)) Тебя тут просто не было и ты не застал этот момент, в анче более плавный переход от ролика и Геймплею, чем в Гирзах)) Но как игра и серия(обе легенды), но Гирзы выше ибо Гирзы популяризировали и довели до ума целую механику, которой даже и по сей день взаимствуют от туда элементы, хоть и чистокровных TPS почти не осталось. Из всех игр от большой тройки в лице Ps, Бокса и Нинки, Гирзы это моя самая любимая серия))

 

Еще дали на мафынке покататься :)))

Вот только крюк появился в Райз оф Томб Райдер за год до этого, а транспортом Ларка управляла... ой, по-моему, я еще в школу тогда ходил...

 

Имхо, единственное, что Ларка стянула - это погладить животных. В Щадоу за это так же ачивку дают, как в тунце2.

 

 

Спорное утверждение, но пока не буду спорить :) скоро перепройду первую трилогию гирзов и тогда буду уверен прям на 100% что в анче наглый плагиат :)

Ты в курсе, что анч по механике был изначально похож на предыдущие ларки, но потом после успеха первых Гирзов игру пришлось чуть ли не переделывать в плане арен где происходит стрельба, как и саму стрельбу:)) Изменено пользователем ZackSnyder
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Брат я фанат Гирз до мозга костей, если что:))

Ничоси!!! Ну лан, тогда не буду спорить :) я не фанат, только поклонник :)

 

 

Ты в курсе, что анч по механике был изначально похож на предыдущие ларки, но потом после успеха первых Гирзов игру пришлось чуть ли не переделывать в плане арен где происходит стрельба, как и саму стрельбу:))

Это я в курсе, особенно заметно по тунцу4 на самом деле. В первой трилогии не форсилась стрельба из укрытия - все игры можно было проходить стреляя буквально на бегу, за что тоже своя ачивка есть. Поэтому они мне запомнились как "беги, стреляй", а укрытиями почти и не пользовался (значит и не было острой необходимости, как в том же тунце4).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничоси!!! Ну лан, тогда не буду спорить :) я не фанат, только поклонник :)

 

 

 

Это я в курсе, особенно заметно по тунцу4 на самом деле. В первой трилогии не форсилась стрельба из укрытия - все игры можно было проходить стреляя буквально на бегу, за что тоже своя ачивка есть. Поэтому они мне запомнились как "беги, стреляй", а укрытиями почти и не пользовался (значит и не было острой необходимости, как в том же тунце4).

Ну на выскоих сложностях в анче без укрытий ни как, а бег со стрельбой(именно форма бега) была взятат из Syphon Filter:)

И это я не говорю о том, что Гирзы единственные кто смогли в полноценный мульт в жанре TPS который живет по сей день и пользуется успехом и воспринимается, как отдельная игра а не довесок,как бы киберспорт все таки:)

Изменено пользователем ZackSnyder
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Люди. Вот вам не все равно кто откуда что взял. На данный момент важна реализация а не первичность появления. Не. Первичность тоже важна. Но только на момент появления. Сейчас все это не важно вообще. В Ларке, хуларке там крюк появился или еще где. Укрытия в Гирях появились или не вгирях. Какая разница.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Люди. Вот вам не все равно кто откуда что взял. На данный момент важна реализация а не первичность появления. Не. Первичность тоже важна. Но только на момент появления. Сейчас все это не важно вообще. В Ларке, хуларке там крюк появился или еще где. Укрытия в Гирях появились или не вгирях. Какая разница.

Если бы ты внимательно читал, то понял бы, что суть обсуждения на последней странице не сами первоисточники, а то, что хваленый тунец стагнирует 4 номерных серии подряд. И лишь в 4 части чуть-чуть освежили геймплей.

 

А то, что первоисточники - так это мы уже не в претензию тунцу, а просто поболтать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...